3Dmax怎么制作逼真的鏡面模型?

鏡子我們?nèi)粘6伎梢砸姷?,想要制作一個(gè)鏡面模型效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看3Dmax制作鏡面模型效果的教程。

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>95.49MB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)“2000*1000mm”的矩形線框。去掉右邊【開始新圖形】前面的勾,繼續(xù)繪制一個(gè)矩形(如圖所示);
2、選中圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為50mm,繪制出一個(gè)鏡框模型。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個(gè)白色鏡框材質(zhì)球,并將材質(zhì)球附加給該模型(如圖所示);
3、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制另外一個(gè)矩形線框。選中線框,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為10mm,繪制出鏡面模型(如圖所示);
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