3Dmax怎么制作逼真的鏡面模型?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-01-07 14:18:24 作者:MHSJS001
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3Dmax怎么制作逼真的鏡面模型?3Dmax中想要制作一個逼真的鏡面效果,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
鏡子我們?nèi)粘6伎梢砸姷剑胍谱饕粋€鏡面模型效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看3Dmax制作鏡面模型效果的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個“2000*1000mm”的矩形線框。去掉右邊【開始新圖形】前面的勾,繼續(xù)繪制一個矩形(如圖所示);
2、選中圖案,點擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為50mm,繪制出一個鏡框模型。點擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個白色鏡框材質(zhì)球,并將材質(zhì)球附加給該模型(如圖所示);
3、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制另外一個矩形線框。選中線框,點擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為10mm,繪制出鏡面模型(如圖所示);
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