3dsmax怎么設(shè)計(jì)一個(gè)人字椅子模型?

3ds max是一款功能強(qiáng)大的三維模型制作軟件,我們?cè)谑褂迷撥浖r(shí)不僅可以創(chuàng)建三維模型,同時(shí)也可以制作三維動(dòng)畫,在進(jìn)行模型創(chuàng)建時(shí)其方法多種多樣非常靈活,下面我們就來看看使用該軟件如何創(chuàng)建人字椅子的吧,其模型如圖所示:
1、打開3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內(nèi)找到create選項(xiàng),在create選項(xiàng)里找到geometry選項(xiàng),并在geometry里找到plane命令,如圖所示:
3、點(diǎn)擊plane命令,在front視圖里繪制一個(gè)平面,如圖所示:
4、在上面的菜單區(qū)里找到material editor選項(xiàng),如圖所示:
5、點(diǎn)擊material editor選項(xiàng),彈出material editor對(duì)話框,在該對(duì)話框內(nèi)選擇一個(gè)材質(zhì)球并找到diffuse選項(xiàng)后的盒子,如圖所示:
6、點(diǎn)擊這個(gè)設(shè)置盒子,彈出material/map browser對(duì)話框,在該對(duì)話框內(nèi)找到bitmap選項(xiàng),如圖所示:
7、點(diǎn)擊bitmap選項(xiàng),彈出select bitmap image file對(duì)話框,如圖所示:
8、在該對(duì)話框內(nèi)找到我們的貼圖材質(zhì),點(diǎn)擊open回到material editor對(duì)話框,在該對(duì)話框內(nèi)選擇assign material to selection選項(xiàng)和show shaded material in viewport選項(xiàng),如圖所示:
9、設(shè)置完成后,可以看到在front視圖里平面的材質(zhì)就顯示出來了,如圖所示:
10、在create選項(xiàng)里找到shape選項(xiàng),點(diǎn)擊shape選項(xiàng)在其內(nèi)找到line命令,如圖所示:
11、點(diǎn)擊line命令,使用鼠標(biāo)左鍵按照貼圖的圖形繪制一條閉合的曲線,如圖所示:
12、選擇平面按下鍵盤上的delete鍵將其刪除,只留下曲線,如圖所示:
13、選擇曲線,在modify給曲線添加extrude修改器,如圖所示:
14、點(diǎn)擊extrude修改器,在其內(nèi)設(shè)置amount的值為100,如圖所示:
15、參數(shù)設(shè)置完成以后,在透視圖里調(diào)節(jié)攝像機(jī)的角度,我們的人字椅子就制作完成了,如圖所示:
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