3Dmax怎么設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)自發(fā)光材質(zhì)?
3Dmax中可以設(shè)置出各種各樣的材質(zhì),該怎么設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)自發(fā)光材質(zhì)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

3dmax2012(3dsmax2012) 官方英文版 附序列號(hào)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>3.09GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2012-10-14

1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴(kuò)展基本體】-【星形1】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)星形模型。按住鍵盤(pán)【shift】鍵,拉動(dòng)復(fù)制出另外兩個(gè)星形模型;



2、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,選中一個(gè)新材質(zhì)球,勾選自發(fā)光【顏色】后,點(diǎn)擊旁邊的色板,按圖示設(shè)置好自發(fā)光的顏色參數(shù)。選中第一個(gè)星形,將材質(zhì)指定給選定對(duì)象(如圖所示);



3、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,選中一個(gè)新材質(zhì)球,勾選自發(fā)光【顏色】后,點(diǎn)擊旁邊的色板,按圖示設(shè)置好自發(fā)光的顏色參數(shù)。選中第二個(gè)星形,將材質(zhì)指定給選定對(duì)象(如圖所示);



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