3Dmax怎么設置標準自發(fā)光材質?
百度經驗 發(fā)布時間:2019-03-19 14:50:26 作者:MHSJS001
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3Dmax怎么設置標準自發(fā)光材質?3Dmax中制作材質很方便,想要制作一個自發(fā)光的材質,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
3Dmax中可以設置出各種各樣的材質,該怎么設置標準自發(fā)光材質呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【星形1】,在作圖區(qū)域繪制一個星形模型。按住鍵盤【shift】鍵,拉動復制出另外兩個星形模型;
2、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,選中一個新材質球,勾選自發(fā)光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自發(fā)光的顏色參數。選中第一個星形,將材質指定給選定對象(如圖所示);
3、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,選中一個新材質球,勾選自發(fā)光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自發(fā)光的顏色參數。選中第二個星形,將材質指定給選定對象(如圖所示);
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