3Dmax怎么設(shè)置標準自發(fā)光材質(zhì)?

3Dmax中可以設(shè)置出各種各樣的材質(zhì),該怎么設(shè)置標準自發(fā)光材質(zhì)呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【星形1】,在作圖區(qū)域繪制一個星形模型。按住鍵盤【shift】鍵,拉動復制出另外兩個星形模型;
2、點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,選中一個新材質(zhì)球,勾選自發(fā)光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設(shè)置好自發(fā)光的顏色參數(shù)。選中第一個星形,將材質(zhì)指定給選定對象(如圖所示);
3、點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,選中一個新材質(zhì)球,勾選自發(fā)光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設(shè)置好自發(fā)光的顏色參數(shù)。選中第二個星形,將材質(zhì)指定給選定對象(如圖所示);
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