3Dmax怎么渲染多維材質(zhì)通道圖?

3Dmax想要快速渲染多維材質(zhì)通道圖,多維材質(zhì)通道圖把不同材質(zhì)分開(kāi)來(lái),以方便在PS中快速選擇出想要修改的部分,下面我們我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

3dmax2014(3dsmax2014)官方簡(jiǎn)體中文(64位)安裝圖文教程、注冊(cè)方法
- 類(lèi)型:圖形圖像
- 大?。?/span>
- 語(yǔ)言:
- 時(shí)間:2013-12-31

莫莫多維材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換小工具 v2.0 中文免費(fèi)版
- 類(lèi)型:圖像轉(zhuǎn)換
- 大小:731KB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-03-21
1、打開(kāi)3DMAX2014
2、打開(kāi)一個(gè)3DMAX文件
3、先Shift+T,選擇路徑,設(shè)置路徑(復(fù)制3DMAX材質(zhì)文件夾名稱(chēng),粘貼進(jìn)去就選擇確定)
4、將插件“莫莫多維材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換V2.0”直接拖進(jìn)3DMAX文件
5、選擇“開(kāi)始轉(zhuǎn)換場(chǎng)景中的多維材質(zhì)及非多為材質(zhì)”,場(chǎng)景通道轉(zhuǎn)換完成,選擇確定
6、然后就可以渲染了
7、得到如下“多為材質(zhì)通道圖”,可以配合PS完成圖片后期制作,使圖片達(dá)到更好的表現(xiàn)效果
以上就是3Dmax渲染多維材質(zhì)通道圖的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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