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3Dmax怎么渲染多維材質(zhì)通道圖?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-07-01 15:39:04   作者:艾冠羽   我要評論
3Dmax怎么渲染多維材質(zhì)通道圖?3Dmax渲染圖紙后需要在ps中繼續(xù)處理,多維材質(zhì)通道圖把不同材質(zhì)分開來,方便后期處理,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

3Dmax想要快速渲染多維材質(zhì)通道圖,多維材質(zhì)通道圖把不同材質(zhì)分開來,以方便在PS中快速選擇出想要修改的部分,下面我們我們就來看看詳細的教程。

1、打開3DMAX2014

2、打開一個3DMAX文件

3、先Shift+T,選擇路徑,設(shè)置路徑(復制3DMAX材質(zhì)文件夾名稱,粘貼進去就選擇確定)

4、將插件“莫莫多維材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換V2.0”直接拖進3DMAX文件

5、選擇“開始轉(zhuǎn)換場景中的多維材質(zhì)及非多為材質(zhì)”,場景通道轉(zhuǎn)換完成,選擇確定

6、然后就可以渲染了

7、得到如下“多為材質(zhì)通道圖”,可以配合PS完成圖片后期制作,使圖片達到更好的表現(xiàn)效果

以上就是3Dmax渲染多維材質(zhì)通道圖的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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