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3Dmax怎么給小狗玩偶渲染硅膠材質(zhì)?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-04-02 11:07:46   作者:MHSJS001   我要評(píng)論
3Dmax怎么給小狗玩偶渲染硅膠材質(zhì)?3Dmax中想要給模型添加材質(zhì),渲染出來效果更有觸感,該怎么添加硅膠材質(zhì)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

硅膠材質(zhì)的手感都很好,想要給玩具添加硅膠材質(zhì),該怎么添加呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,將我們制作好的玩具模型文件拉動(dòng)到作圖區(qū)域,將玩具模型合并進(jìn)來。完成后,拉動(dòng)復(fù)制出另外三個(gè)模型副本(如圖所示);

2、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點(diǎn)擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級(jí)【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器(如圖所示);

3、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,點(diǎn)擊【standard】-【VAryMlt】設(shè)置一個(gè)Vary材質(zhì)球,按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)硅膠材質(zhì)。點(diǎn)擊【漫反射】將漫反射顏色設(shè)置為紅色。完成后將材質(zhì)球附加給模型(如圖所示);

 

4、拉動(dòng)紅色硅膠材質(zhì)球至新材質(zhì)球上復(fù)制一個(gè)材質(zhì)球后,點(diǎn)擊【漫反射】將漫反射顏色設(shè)置為:黃色,并將材質(zhì)球重命名為:02。按照同樣的步驟,完成綠色和藍(lán)色硅膠材質(zhì)的制作,并依次附加給玩具模型(如圖所示);

5、點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框后,按圖示設(shè)置好輸出大小后,將附上硅膠材質(zhì)后的玩具模型渲染出圖即可。

以上就是3Dmax模型添加渲染硅膠材質(zhì)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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