3dmax石膏線渲染很臟該怎么辦?
發(fā)布時間:2016-09-09 11:45:53 作者:馬良中國
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3dmax渲染時出現(xiàn)石膏線臟的問題?3dmax中在渲染物體的時候,經常會發(fā)現(xiàn)渲染過后石膏線就很臟,該怎么辦呢?下面我們就來看看這個問題的解決辦法,需要的朋友可以參考下
時常用3dmax渲染的小伙伴們是不是經常遇到石膏線臟的問題呢?問道人我今天就把這個解決方案教給大家,話不多說了,趕緊開始吧!
1、同學們利用3dmax渲染時,經常遇到石膏線臟的問題,如下圖:
2、我們就會考慮是不是細分太小的問題,然后就去調整參數(shù)的細分值。其實也有一定的效果,只是不能夠根除而已。
3、好了,下面就開始亮大招了!按M把材質編輯器打開→調整石膏線的材質→展開選項→將使用發(fā)光貼圖的小勾勾去掉,如果是草圖的話燈光緩存的細分值再大一點,不論小圖大圖細分在500以上基本就ok了! 什么你不相信?那就看看效果吧!
注意事項:本方法要跟細分值配合使用。
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