3Dmax怎么建模立體的氣球? 3dmax氣球的制作方法

4、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一條線,點(diǎn)擊【點(diǎn)】圖標(biāo),同樣對(duì)圖示線上的點(diǎn)進(jìn)行平滑圓化處理。完成后,找到右邊工作區(qū)中的渲染,勾選【在渲染中啟用】、【在視口中啟用】以及【使用視口設(shè)置】;
5、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)白色氣球材質(zhì)。完成后,鼠標(biāo)拉動(dòng)材質(zhì)球進(jìn)行復(fù)制,點(diǎn)擊【漫反射】旁邊的色板,將顏色設(shè)置為:紅色。同樣的步驟完成其他顏色材質(zhì)球的設(shè)置(如圖所示);
6、選中模型,按住鍵盤【shift】鍵后,拉動(dòng)復(fù)制出七個(gè)氣球模型副本。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,將設(shè)置好的氣球材質(zhì)附加給模型。最后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的氣球模型渲染出圖即可。
以上就是3dmax氣球的制作方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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