3Dmax怎么制作發(fā)金光的石頭?

在裝飾裝潢中,經常會運用到發(fā)光石來增添效果。該怎么創(chuàng)建逼真的額發(fā)光的石頭呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區(qū)域繪制一個球體模型,并按圖示設置好球體的各個參數(shù)。選中球體,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為白色(如圖所示);
2、點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
3、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,點擊【standard】-【VR-發(fā)光材質】設置一個發(fā)光材質球(如圖所示);
4、點擊【None】-【位圖】,為材質球添加一張發(fā)光石貼圖。按圖示設置好發(fā)光材質球的顏色和參數(shù)后,將材質球附加給球體模型。點擊【修改】-【UVW貼圖】,為模型添加一個球體UVW貼圖后,點擊【渲染】將發(fā)光球渲染出圖(如圖所示);
5、通過使用3Dmax軟件中的建模工具,制作出幾個石頭模型。點擊【材質編輯器】將設置好的VR發(fā)光材質附加給石頭模型后,點擊【渲染】將制作好的發(fā)光石模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax制作發(fā)金光的石頭的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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