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3Dmax怎么創(chuàng)建圓形吸頂燈? 3Dmax吸頂燈的創(chuàng)建方法

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-04-29 09:05:56   作者:MHSJS001   我要評論
3Dmax怎么創(chuàng)建圓形吸頂燈?3Dmax中想要創(chuàng)建一款吸頂燈,該怎么創(chuàng)建圓形的吸頂燈呢?下面我們就來看看3Dmax吸頂燈的創(chuàng)建方法,需要的朋友可以參考下

家里經(jīng)常使用吸頂燈,想要創(chuàng)建圓形的吸頂燈,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓環(huán)】,在作圖區(qū)域繪制一個圓環(huán)模型,并按圖示設置好圓環(huán)的各個參數(shù);

2、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模型。選中模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為:黑色。點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;

3、點擊右邊工作區(qū)中的【】圖標,選中圖示模型上內(nèi)圈的一條邊后,點擊【循環(huán)】,選中模型整個內(nèi)圈邊。點擊【切角】右邊的小方框并按圖示設置好切角的各個參數(shù),完成內(nèi)圈的切角處理(如圖所示);

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