3dmax渲染使用方法圖文詳解

有幾點要注意上一下:
一是,渲圖時;別的軟件不要開。
二是,在渲染之前重起下電腦。
三是,燈光少打一些,一個燈頭上有n個燈的只打一個燈。
四是,遠(yuǎn)景上的小玩意反射關(guān)了。
五是,相機(jī)上看不到的東東一律隱藏。
六是,按自己的情況作一些調(diào)整,不能死搬教條!
一,幀緩沖區(qū)和全局設(shè)置

二.反鋸齒和gi設(shè)置,在此反鋸齒的抗鋸齒過濾器我用的是(四方形)

三,發(fā)光貼圖的設(shè)置,這里我用了預(yù)設(shè)中的(中)加了點模型細(xì)分

四,燈光緩沖的設(shè)置.這里細(xì)分值我給了500,當(dāng)然數(shù)值越高圖的質(zhì)量越好,但誰叫俺們電腦用的菜尼,500就500吧.

五,rqmc采樣面板設(shè)置

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