3Dmax怎么建模寶劍模型? 3dmax劍武器模型的建模技巧

3Dmax中經(jīng)常會制作一些簡單的模型,比如在博物館中看到的寶劍。那么,3dmax中如何創(chuàng)建簡單的寶劍模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
打開3Dmax2013軟件,進(jìn)入軟件工作界面;
點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴(kuò)展基本體】-【紡錘】,按圖示繪制一個紡錘模型并設(shè)置好紡錘的各個參數(shù)。選中模型,點擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】;
點擊右邊工作區(qū)中的【多邊形】圖標(biāo),選中圖示模型頂部上的面后,點擊【擠出】右邊的小方框并設(shè)置好擠出的各個參數(shù)。完成后,通過縮放將選面收縮為一點;
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