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Ronin的崛起:從Axie應(yīng)用鏈到新Web3游戲中心

2024-01-10 14:20:55 | 來源: | 作者:佚名
Ronin是目前在加密游戲領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位的鏈,Ronin的崛起:從Axie應(yīng)用鏈到新Web3游戲中心,本文將深入探討Ronin鏈的發(fā)展歷程,一起來看看正文內(nèi)容吧

在這篇文章中,我們將聚焦于Ronin,一個(gè)目前在加密游戲領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位的鏈。本文將深入探討Ronin鏈的發(fā)展歷程,特別是它如何通過Axie Infinity等游戲,不僅重振了自己的地位,還為整個(gè)加密游戲行業(yè)帶來了新的活力。我們還將關(guān)注Ronin鏈的技術(shù)革新、用戶增長(zhǎng)以及它作為加密游戲中心的未來前景。

Ronin的現(xiàn)狀

什么是Ronin?

Ronin 是 Sky Mavis 團(tuán)隊(duì)于 2021 年推出的與以太坊虛擬機(jī)兼容的L1,作為其不斷增長(zhǎng)的 Axie Infinity 游戲套件的鏈上樞紐。

如今,Ronin無疑是加密經(jīng)濟(jì)中最繁榮的游戲鏈,每日活躍用戶數(shù)達(dá)數(shù)十萬,并擁有很高的交易量。

在2022年3月Lazarus Group攻擊了Ronin Bridge之后,一些人認(rèn)為Ronin已經(jīng)完蛋了。然而,自那時(shí)以來,Ronin已經(jīng)取得了令人印象深刻的發(fā)展,這主要得益于圍繞Axie Infinity游戲體驗(yàn)的進(jìn)步,以及該鏈日益成為非Axie游戲的目的地。

Axie的進(jìn)展

在2022年4月,Sky Mavis發(fā)布了Axie Infinity:Origins,這是Axie的重大改變,推出了新的機(jī)制,如免費(fèi)的起始Axies、可裝備的飾物等等。

從那以后,Sky Mavis推出了Axie Core,Axie進(jìn)程系統(tǒng)(AXP),以及Axie零件升級(jí)機(jī)制,以及許多其他較小的更新。

最近還有一些新的替代Axie游戲也進(jìn)入了生態(tài)系統(tǒng),包括Defenders of Lunacian Land、Homeland、Project T和Raylights。

總的來說,這些不同的進(jìn)展加深并擴(kuò)大了圍繞Axie游戲的可能性,為生態(tài)系統(tǒng)的玩家提供了比以往更引人入勝的體驗(yàn)。

Ronin正在成為新的游戲中心

Ronin復(fù)興的另一個(gè)主要因素是該鏈正在成為非Axie游戲的首選。

這被證明是一種互惠的飛輪效應(yīng):這些非Axie游戲受益于Ronin的基礎(chǔ)設(shè)施和龐大、高度活躍的玩家群(即“Ronin效應(yīng)”),而Ronin則獲得了更多的活動(dòng)和用戶,成為加密游戲的一個(gè)更有吸引力的樞紐。

迄今為止,最有說服力的例子當(dāng)然是Pixels。Pixels是一款社交農(nóng)場(chǎng)模擬游戲,于2023年10月從Polygon遷移到Ronin,隨著人們對(duì)計(jì)劃中的 $PIXEL 空投的興趣日益濃厚,其日活躍用戶有時(shí)會(huì)激增至 100,000 名以上。

然而其他游戲也在向 Ronin 邁進(jìn)方面取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,包括最近的新作品,如《Apeiron》和《Zoids Wild Arena》。隨著非 Axie 游戲的不斷壯大,游戲玩法的多樣性也使得 Ronin 對(duì)更廣泛的游戲玩家更具吸引力。

從數(shù)據(jù)角度看

上述的發(fā)展促進(jìn)了Ronin在2023年的復(fù)興,以至于現(xiàn)在該鏈的日活躍用戶數(shù)超過 Arbitrum、Optimism和Base的總和。在過去的一年里,Ronin發(fā)展迅速:

  • TVL增加了262%(從4000萬美元到1.45億美元)

  • $RON上漲了469%(從0.32美元到1.82美元)

  • 日交易量增長(zhǎng)了1370%(從6.8萬到100萬)

  • 月活躍用戶增長(zhǎng)了1450%(從14.5萬到225萬)

Ronin的未來

Axie Infinity生態(tài)系統(tǒng)的持續(xù)演變和非Axie游戲的吸引力,使Ronin在游戲方面有望在可預(yù)見的未來蓬勃發(fā)展。

現(xiàn)在,該鏈的主要面臨的問題是,它將如何在基礎(chǔ)設(shè)施方面發(fā)展,以應(yīng)對(duì)未來的需求增長(zhǎng)。

為此,Ronin 研究總監(jiān) Phuc Thai 在“解決 Ronin 上的區(qū)塊鏈三難困境”的文章中指出,該鏈的工程師目前正在探索單體和模塊化的擴(kuò)展技術(shù),即并行交易和zk-rollups的zkEVM類型。

也就是說,Sky Mavis團(tuán)隊(duì)已經(jīng)考慮到了擴(kuò)展問題,并且已經(jīng)開始采取措施實(shí)現(xiàn)未來的Ronin。

Ronin的入門資源

如果你對(duì)深入了解當(dāng)代Ronin生態(tài)系統(tǒng)感興趣,以下資源可以幫助到你:

總結(jié)

Ronin 的游戲種類越來越多,在我看來,《Axie Infinity: Origins》是一款現(xiàn)象級(jí)游戲。它擁有用戶,擁有數(shù)據(jù)。它在去中心化和安全性方面加倍努力,去年轉(zhuǎn)向委托證明權(quán)益(DPoS)后引入了更多驗(yàn)證者。同時(shí),Sky Mavis目前的擴(kuò)展研究也證明了它的前景。

因此,Ronin 的復(fù)興不僅是一個(gè)令人感動(dòng)的故事,也為 L1 和 L2 在加密游戲中的專業(yè)化和主導(dǎo)潛力開創(chuàng)了先例。

然而,值得注意的是,Ronin似乎有望隨著時(shí)間的推移發(fā)展成一個(gè)更全面的生態(tài)系統(tǒng),而不僅僅是游戲的蓬勃發(fā)展。事實(shí)上,我們已經(jīng)看到了這方面的跡象,包括最近的CyberKongz Genkai鑄幣(PFPs)、Ronin Name Service(去中心化ID)的推出,以及Impossible Finance(GameFi)的到來。

總的來說,2024年要密切關(guān)注Ronin。該鏈目前正乘風(fēng)而行,勢(shì)頭非常強(qiáng)勁!

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Tag:Ronin   Axie   Web3  

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