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Flash CS6怎么制作自動(dòng)加載的進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-02-18 16:30:46   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash CS6怎么制作自動(dòng)加載的進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)?flash cs6中想要制作一個(gè)進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)效果,該怎么制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

7、回到第一幀,選擇“編輯欄”中的任意變形工具,將矩形從右拖到左,使矩形只有一條線為止。

8、在第1幀與第100幀之間任意幀上右擊,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”,我們?cè)跁r(shí)間軸上可以看到一個(gè)箭頭,“進(jìn)度”元件就做好了。

9、回到“場(chǎng)景1”,將“進(jìn)度條”元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上。

10、新建一個(gè)圖層“進(jìn)度”,將“進(jìn)度”元件拖動(dòng)到圖層的第1幀。

11、在“進(jìn)度”圖層的第100幀右擊,選擇“插入幀”,插入一個(gè)普通幀。用同樣的方法在“進(jìn)度條”圖層的第100幀插入一個(gè)普通幀

12、運(yùn)行程序,可以看到進(jìn)度條自動(dòng)加載變化。

以上就是flash cs6制作進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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