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MAYA怎么設置Mental ray代理渲染?

  發(fā)布時間:2016-11-28 14:36:03   作者:佚名   我要評論
MAYA怎么設置Mental ray代理渲染?MAYA中渲染模型的時候需要渲染大量重復的模型,該怎么渲染呢?下面我們就來看看詳細的設置方法,需要的朋友可以參考下

Mental ray 代理渲染在大量重復模型渲染時很好用。

1、導出模型

首先在maya中打開一個模型,然后選擇

菜單欄

文件>導出全部>

常規(guī)選項>

文件類型> mentaRay

文件類型特定選項>

導出選擇輸出>渲染代理(合集)

其他保持默認

選擇導出全部,選擇導出路徑和填寫保存名字

導出為mi文件

2、導入模型

新建場景,在場景內創(chuàng)建一個多邊形方塊,選中場景內多邊形

3、在屬性欄內選擇

pCubeShape項目下的mental ray,展開后在渲染代理內選擇剛才導出的mi文件,這時場景內的多邊形會自動匹配模型大小。

4、將場景內模型復制幾次,然后選擇Mental ray染器渲染,渲染效果圖如下所示

注意事項:

2016版本之后的maya,Mental ray渲染器需要獨立安裝不再自帶。

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