maya怎么結合photoshop建立大樓模型?
發(fā)布時間:2017-06-12 16:17:02 作者:佚名
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maya怎么結合photoshop建立大樓模?maya中想要建立一個高樓大廈圖,該怎么設計呢?今天我們就來看看maya結合ps建立大樓模型的教程,需要的朋友可以參考下
選擇“曲線”。你可以選擇全部或個別。不同的是,如果你選擇他們,你將所有的對象之一。如果您選擇單獨執(zhí)行以下步驟,然后每條曲線將是一個單獨的一塊?! ?/p>
在本教程中,選擇了所有的曲線。表面 - >平面選項框
作者是選擇了以下內容:
在這一點上,你將有平面NURB表面。這種情況比較糾結。我們想要的多邊形。選擇新創(chuàng)建的NURB飛機和修改 - >轉換 - > NURBS到多邊形選項框
轉到您的超圖,除了得到的多邊形,其他的都可以刪掉了。
現在,它的時間來清理。你想擁有什么,但4雙面多邊形。無三面,沒有片面的。只有4個雙面多邊形。
這是轉換后的多邊形。
經過清理。
現在,所有你必須做的是選擇的多邊形和extude他們。這步屬于細節(jié)的工作。接下來使用快速擠壓。
這里就是一個非??焖俸啙嵉挠耙晞赢嫿?。
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