maya布爾運(yùn)算怎么用?maya布爾運(yùn)算的詳細(xì)使用教程
布爾運(yùn)算也是maya建模中一個(gè)經(jīng)常不容易達(dá)到預(yù)期效果的領(lǐng)域,但是如果你能學(xué)會(huì)按照maya的運(yùn)算規(guī)則來(lái)思考這些問(wèn)題,并且及時(shí)找出癥結(jié)的所在,那么用起布爾運(yùn)算來(lái)會(huì)得心應(yīng)手得多。

1、布爾運(yùn)算的選擇先后順序有誤。這對(duì)并集和交集運(yùn)算沒(méi)有影響,但會(huì)導(dǎo)致在差集運(yùn)算時(shí)達(dá)不到預(yù)期效果(如圖一、圖二)。解決方法是按“Ctrl+Z”返回到上一步,重新調(diào)整模型的選擇順序,再次進(jìn)行布爾差集運(yùn)算即可。


2、布爾運(yùn)算的其中一個(gè)模型與另一個(gè)模型法線整體相反(圖三)。此時(shí)進(jìn)行布爾運(yùn)算時(shí)模型會(huì)消失。
判斷方法:單擊菜單欄“顯示”,將光標(biāo)移動(dòng)到一級(jí)下拉菜單目錄“多邊形”上,單擊二級(jí)下拉菜單目錄“面法線”,此時(shí)可以看到法線方向(圖四)。如果模型法線彼此整體相反,可選中需要恢復(fù)法線方向的模型,單擊菜單欄“法線”,單擊一級(jí)下拉菜單目錄“反向”,將之前被反向的模型法線還原回來(lái),然后即可成功進(jìn)行布爾運(yùn)算(圖五)。



3、模型太過(guò)復(fù)雜多面。此時(shí)進(jìn)行布爾運(yùn)算會(huì)占用大量?jī)?nèi)存,當(dāng)電腦內(nèi)存不足或maya版本較低時(shí),運(yùn)算將不能達(dá)到預(yù)期效果。例如將一個(gè)按照?qǐng)D六屬性創(chuàng)建的圓柱體與一個(gè)默認(rèn)設(shè)置的圓環(huán)進(jìn)行布爾差集運(yùn)算,選擇順序是先選圓柱體后選圓環(huán)(圖七),那么將產(chǎn)生圖八的錯(cuò)誤結(jié)果。
解決辦法:建模初期盡可能減少面的數(shù)量,也不要執(zhí)行任何光滑操作,如果要看效果,可以按“3”鍵觀察高模。



4、進(jìn)行布爾運(yùn)算的多個(gè)模型相接觸的地方?jīng)]有任何線穿過(guò)。例如圖九中左邊兩個(gè)模型的接觸面沒(méi)有線穿過(guò),右邊有一條線穿過(guò)。左右兩種情況下布爾運(yùn)算雖然都能達(dá)到預(yù)期效果,但左邊模型在布爾運(yùn)算結(jié)束后無(wú)法再進(jìn)行交互式分割(圖十、十一),因此為了防止后續(xù)操作無(wú)法進(jìn)行,在布爾運(yùn)算前一定要將模型的接觸面添加一條線。
以本圖中的模型為例,加分割線操作方法如下:選中圓柱體,單擊菜單欄“編輯網(wǎng)格”,單擊一級(jí)目錄下拉菜單中的“交互式分割工具”(圖十二),在圓柱體上單擊確定第一個(gè)節(jié)點(diǎn)位置,再次單擊確定下一個(gè)節(jié)點(diǎn)位置(圖十三),直到分割線畫(huà)好以后按“Enter”鍵即可。





5、布爾運(yùn)算的模型相交區(qū)域包含邊界邊(圖十四)。此時(shí)進(jìn)行布爾運(yùn)算模型會(huì)消失(圖十五)。解決方法:將平面擠出成一個(gè)立方體(圖十六),擠出后的立方體法線會(huì)與圓球相反,因此要先反轉(zhuǎn)立方體的法線,然后選中立方體和圓球進(jìn)行布爾運(yùn)算,本例中使用差集運(yùn)算(圖十七),得到預(yù)期結(jié)果后刪除歷史(刪除方法如圖十八),再選中立方體,單擊右鍵進(jìn)入面模式(圖十九),在front視圖下框選圖二十中的所有面并按Del鍵刪除,返回對(duì)象模式即可得到平面與圓球的差集結(jié)果(圖二十一)。








6、模型中存在非流形結(jié)構(gòu)(圖二十二)。此時(shí)進(jìn)行布爾運(yùn)算,模型同樣會(huì)消失。解決辦法:選中立方體上的洞口的任意一條邊,擠出一個(gè)面將洞口封住,兩個(gè)洞口都封住后,框選立方體所有頂點(diǎn),單擊“編輯網(wǎng)格”下的“合并”(合并的閾值要先還原為默認(rèn)設(shè)置),這樣立方體就變成流形結(jié)構(gòu)了,此時(shí)再進(jìn)行布爾運(yùn)算就可成功(圖二十三)。


7、布爾運(yùn)算的模型中存在沒(méi)有厚度的邊或面(圖二十四)。沒(méi)有厚度的邊或面與其他模型做布爾差集和交集運(yùn)算無(wú)意義,如果想將平面和圓球合在一起,可以用“網(wǎng)格”中的“結(jié)合”代替“布爾運(yùn)算”中的“并集”(圖二十五)。


注意事項(xiàng):以上每個(gè)糾正方法中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都要嚴(yán)格按照先后順序來(lái)準(zhǔn)確操作,并且不能有所遺漏,否則很可能失之毫厘謬以千里。
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