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maya怎么查看模型中是否存在廢邊廢面?

  發(fā)布時(shí)間:2017-08-01 13:01:52   作者:佚名   我要評(píng)論
maya怎么查看模型中是否存在廢邊廢面?maya中建立模型后,還要查看是不是有廢邊廢面,該怎么查看呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

maya模型做好后必須要檢查是否存在廢邊廢面,下面我們就來(lái)看看方法。

那么,如何檢查object是否存在廢邊廢面呢?

打開polygon模塊,依次打開mesh—cleanup..

在彈出來(lái)的cleanup options窗口中,第一項(xiàng)cleanup effect---operation中,第一項(xiàng)表示發(fā)現(xiàn)多變面錯(cuò)面并將其連接成四邊面或正確的面,第二項(xiàng)表示選擇多變面或錯(cuò)誤的面。

第一項(xiàng)雖然能幫助連接多變面或者錯(cuò)誤的面,但有的時(shí)候卻不能正確的或是最好的連接面,所以最好的方式還是選擇第二種方式,自己手動(dòng)連接。

在下面fix by tesselation欄中,勾選中間三項(xiàng),就可以一次查找多余四邊的面,凹狀面,還有就是有洞的面。至于首位兩項(xiàng),四邊面和非平面的面(這里的非平面指那種起伏不是很大的),就不用去檢查了。然后點(diǎn)擊apply 就好了。

以上就是關(guān)于maya建立模型后檢查廢邊廢面的教程,很簡(jiǎn)單,建立模型后還是需要檢查一下。

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