maya怎么查看模型中是否存在廢邊廢面?

maya模型做好后必須要檢查是否存在廢邊廢面,下面我們就來(lái)看看方法。

autodesk maya(三維動(dòng)畫軟件) 2017 64位 官方安裝中文版
- 類型:3D制作類
- 大小:1.23GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-10-13
那么,如何檢查object是否存在廢邊廢面呢?
打開polygon模塊,依次打開mesh—cleanup..
在彈出來(lái)的cleanup options窗口中,第一項(xiàng)cleanup effect---operation中,第一項(xiàng)表示發(fā)現(xiàn)多變面錯(cuò)面并將其連接成四邊面或正確的面,第二項(xiàng)表示選擇多變面或錯(cuò)誤的面。
第一項(xiàng)雖然能幫助連接多變面或者錯(cuò)誤的面,但有的時(shí)候卻不能正確的或是最好的連接面,所以最好的方式還是選擇第二種方式,自己手動(dòng)連接。
在下面fix by tesselation欄中,勾選中間三項(xiàng),就可以一次查找多余四邊的面,凹狀面,還有就是有洞的面。至于首位兩項(xiàng),四邊面和非平面的面(這里的非平面指那種起伏不是很大的),就不用去檢查了。然后點(diǎn)擊apply 就好了。
以上就是關(guān)于maya建立模型后檢查廢邊廢面的教程,很簡(jiǎn)單,建立模型后還是需要檢查一下。
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