maya目標(biāo)約束突然翻轉(zhuǎn)該怎么解決?

目標(biāo)約束是maya里面常用的約束工具,我們綁定眼睛的時(shí)候百分之八十會(huì)選擇目標(biāo)約束,然而很多人使用目標(biāo)約束的過(guò)程中都會(huì)出現(xiàn)突然翻轉(zhuǎn)的問(wèn)題,對(duì)我們的藝術(shù)創(chuàng)作造成了很大的困擾,今天我們就來(lái)講一講目標(biāo)約束的翻轉(zhuǎn)問(wèn)題吧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹。

三維渲染軟件Autodesk Maya 2019.3 中/英文正式版(附安裝教程) 64位
- 類型:3D制作類
- 大小:1.88GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2020-04-08
1、首先我們創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo)約束,先選擇“pSphere”對(duì)象,按住shift按鈕加選“jiantou”對(duì)象
2、約束》目標(biāo),點(diǎn)擊后面的小方塊,打開(kāi)目標(biāo)約束選項(xiàng)窗口,勾選保持偏移,“添加”目標(biāo)約束
3、好了我們按照默認(rèn)設(shè)置創(chuàng)建了一個(gè)目標(biāo)約束,當(dāng)我們移動(dòng)小球到箭頭正上方或者正下方的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)箭頭發(fā)生了翻轉(zhuǎn)。這是什么問(wèn)題呢
4、選擇我們剛剛創(chuàng)建的目標(biāo)約束節(jié)點(diǎn),ctrl+a打開(kāi)屬性編輯器
5、找到目標(biāo)約束屬性,點(diǎn)擊小三角,打開(kāi)目標(biāo)約束屬性下拉框,為什么我們的目標(biāo)約束會(huì)翻轉(zhuǎn)呢?
首先目標(biāo)向量后面又三個(gè)數(shù)值,分別代表x,y,z軸,只有x的數(shù)值是1,其他的數(shù)值都是0,也就是說(shuō),我們的這個(gè)目標(biāo)約束物體,無(wú)論什么時(shí)候,x軸永遠(yuǎn)指向球體,但是y軸和z軸的方向沒(méi)有確定,下面的上方向向量,世界上方向向量類型,世界上方向向量,世界上方向?qū)ο缶褪谴_定y軸和z軸的方向的
世界上方向類型有五種:
場(chǎng)景上方向
對(duì)象上方向
對(duì)象旋轉(zhuǎn)上方向
向量
無(wú)
做目標(biāo)約束的時(shí)候我們盡量保持上方向向量和世界上方向向量的一致,因?yàn)閙aya 默認(rèn)會(huì)盡量對(duì)齊上方向向量軸到世界上方向向量(看不懂就算了,看下面避免錯(cuò)誤就好)
默認(rèn)我們選擇的是“向量”類型,此時(shí)我們的上方向軸和世界上方向向量設(shè)置是一致的,都是y軸,我們只需要避免移動(dòng)球體到y(tǒng)軸就可以避免翻轉(zhuǎn)問(wèn)題。
場(chǎng)景上方向類型和向量類型差不多,它默認(rèn)把世界上方向向量和maya場(chǎng)景設(shè)置的一致,也就是默認(rèn)y軸,這種方式不太靈活,個(gè)人操作種不經(jīng)常用。
對(duì)象上方向就是把世界上方向向量設(shè)置到世界上方向?qū)ο蠛捅患s束對(duì)象的那一條線上,我們做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候可以移動(dòng)世界上方向?qū)ο蟮奈恢?,避免球體移動(dòng)到這一條直線的位置就好了。
對(duì)象旋轉(zhuǎn)上方向我認(rèn)為是最優(yōu)的方法,只要不移動(dòng)到靠近世界上方向的旋轉(zhuǎn)平面中心就不會(huì)發(fā)生很大翻轉(zhuǎn),比如設(shè)置世界上方向向量是y軸,只要不靠近世界上方向?qū)ο蟮男D(zhuǎn)y平面的中心,就不會(huì)發(fā)生很大翻轉(zhuǎn)。
這些東西吧,說(shuō)起來(lái)很復(fù)雜,其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是不好用語(yǔ)言說(shuō),看不懂或者有問(wèn)題就點(diǎn)擊文章末尾的“我有疑問(wèn)”按鈕發(fā)消息給我吧。
以上就是maya目標(biāo)約束突然翻轉(zhuǎn)的解決辦法 ,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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