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Blender怎么創(chuàng)建立體的馬克杯模型?

  發(fā)布時間:2017-10-06 13:08:25   作者:佚名   我要評論
Blender怎么創(chuàng)建立體的馬克杯模型?剛剛我們介紹過Blender中圓柱體的建模方法,現(xiàn)在我們根據(jù)之前的基礎(chǔ),繪制馬克杯,請看下文詳細介紹,需要的朋友可以參考下

馬克杯很多人都喜歡用,該怎么建模呢?下面我們就來看看Blender中建模馬克杯的教程。

1、首先創(chuàng)建一個20面、三角片定邊的圓柱體,并且進入編輯模式、打開三視圖。

2、按B鍵,然后框選圓柱體的頂點,可以在正視圖或者右視圖操作

3、關(guān)鍵步驟:按E,然后右擊一下鼠標,這樣可以創(chuàng)建一個厚度為0的面,與頂面重合

4、右視圖操作:按S,縮放這個厚度為0的面積,這時候內(nèi)外圓的距離是杯壁厚度

5、然后在正視圖或者右視圖,按E,然后慢慢往下拖動,與底部留有一定的距離,這就是杯底的厚度

6、按Z鍵,從線框模式切換回到物體模式,就可以看到馬克杯的主體了,到這里已經(jīng)算是完成了馬克杯的主體

以上就是Blender中馬克杯的建模方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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