3dmax建模技巧 如何讓新手提高3D建模效率

以下提供3個(gè)方法,3個(gè)方法各有優(yōu)劣,從相對(duì)復(fù)雜的方法開始。
方法1:建立輔助面片
方法2:改變物體自身軸向
方法3:設(shè)立工作軸
接下來提供每個(gè)方法的詳細(xì)操作步驟
操作步驟:把需要提取軸向的斜面的光滑組斷開。
方法1: 建立輔助面片
在基本幾何體面板勾選AutoGrid,勾選這個(gè)的作用,就是會(huì)使建立物體時(shí),被建立的物體會(huì)以起始點(diǎn)的法線方向,作為網(wǎng)格方向,這就是為什么要斷開斜面光滑組的原因,因?yàn)楣饣M會(huì)改變法線方向,這里涉及一定圖形學(xué)知識(shí),這里具體不解釋了,不過想知道原因,可以留言,之后再回答。
面片的大小 段數(shù)之類完全沒有關(guān)系,這里只是輔助用,你甚至不一定建立面片,什么都可以。
之后在參照坐標(biāo)系統(tǒng)選單中,選擇Pick(拾取),拾取目標(biāo)為新建立的面片(或者其他),由于這個(gè)面片的軸向之前使用的是斜面方向,所以會(huì)發(fā)現(xiàn),原物體的軸心方向變成與面片一致。
進(jìn)入元素級(jí)別 選中需要修改的鉚釘,會(huì)發(fā)現(xiàn)軸向又變回原來,不用擔(dān)心,再進(jìn)入?yún)⒄兆鴺?biāo)系統(tǒng)選單,會(huì)發(fā)現(xiàn)Pick下多了一項(xiàng),名稱與剛剛選擇的面片一樣。 選中這項(xiàng)。 (面片不能刪除。可以隱藏或者移動(dòng)到其他地方,等完全確認(rèn)后再進(jìn)行刪除)
之后,移動(dòng)時(shí),坐標(biāo)軸方向就可以完全貼合斜面,如何移動(dòng),都不會(huì)改變?cè)瓉砀叨取?br />旋轉(zhuǎn),縮放時(shí)都選擇一下參照坐標(biāo)系統(tǒng),就可以實(shí)現(xiàn)斜面旋轉(zhuǎn)和縮放操作了。
掌握方法之后,更精確的放置物體是否更有趣了??
下面還有兩個(gè)不需任何輔助物體的方法。 不過都是與軸心有關(guān)。
可見 ”軸“ 在提高建模效率中,起到不小的作用。
方法2:跳過,貌似和預(yù)想的不太一樣。實(shí)現(xiàn)起來更復(fù)雜- -而且也是最不推薦的方法。
這幾天學(xué)校開學(xué),帶新生注冊(cè),自己還要選課。。。。 現(xiàn)在繼續(xù)更新
方法3:設(shè)立工作軸
這個(gè)方法,顧名思義,就是引入”工作軸“,來實(shí)現(xiàn)非正角度移動(dòng)。那工作軸是什么呢?
工作軸“Working Pivot” 可以理解為一個(gè)世界軸,使用工作軸之后,所有的操作都會(huì)基于這個(gè)軸來操作。這個(gè)功能的好處,是可以在不改變物體自身軸心的前提下,進(jìn)行一些獨(dú)立操作。首先進(jìn)入編輯菜單的Hierachy(層次) 標(biāo)簽 ,對(duì)工作軸進(jìn)行編輯(Edit Working Pivot)
打開之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)在世界坐標(biāo)零點(diǎn)出現(xiàn)了一個(gè)可編輯的軸心。這時(shí),利用法線對(duì)齊點(diǎn)擊這個(gè)軸心,再點(diǎn)擊斜面,就會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)軸心與斜面垂直了。這時(shí)候 關(guān)閉編輯模式.
又出現(xiàn)兩種方式來使用工作軸。圖上所示,可以通過打開 Use Working Pivot 來使用工作軸。 還有一種方法,則是在 參考坐標(biāo)系統(tǒng)中 選擇“working”(工作)來激活工作軸。
現(xiàn)在 就可以像方法一樣 讓斜面上的物體隨意貼合斜面移動(dòng)了。
次方法不僅適用于分離物體,更適用于點(diǎn)線面的移動(dòng)。
以上就是向大家介紹了一些簡(jiǎn)單的3dmax建模技巧,希望大家看完這篇文章在以后的建模中有一些啟發(fā);
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