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3d max 2009最終渲染輸出怎么設(shè)置參數(shù)?

  發(fā)布時(shí)間:2015-05-27 11:37:13   作者:佚名   我要評(píng)論
3d max 2009最終渲染輸出怎么設(shè)置參數(shù)?有的效果圖讓我們看著很有質(zhì)感,畫面很清晰,有的看上去就像臉上長了痘痘,不說難看,還是沒有達(dá)到最好,那么材質(zhì)的調(diào)節(jié)對(duì)于質(zhì)感起到很大作用,下面分享渲染參數(shù)的設(shè)置方法

有的效果圖讓我們看著很有質(zhì)感,畫面很清晰,有的看上去就像臉上長了痘痘,不說難看,還是沒有達(dá)到最好,那么材質(zhì)的調(diào)節(jié)對(duì)于質(zhì)感起到很大作用,渲染的最終輸出也影響畫面的質(zhì)感,接下來,就為大家奉獻(xiàn)上3d max 2009的最終渲染輸出設(shè)置

1、在調(diào)好了燈光,布置完了家具一切都準(zhǔn)備好時(shí),那么接下來進(jìn)行渲染設(shè)置輸出:首先打開全局開關(guān)將:默認(rèn)燈光--選擇關(guān)掉  如圖

2、圖形采樣器選擇: 自適應(yīng)確定性蒙特卡洛    抗鋸齒選擇catmull-rom.

3、vray環(huán)境里,開啟全局照明環(huán)境,開啟反射,開啟折射。

4、顏色貼圖里選擇指數(shù)(Vr指數(shù)) 伽馬值調(diào)到2.2 ,勾選線性工作流,勾選子像素貼圖,勾選鉗制輸出  勾選影響背景。

5、間接照明---開啟間接照明  環(huán)境阻光  0.5  半徑80  細(xì)分 30   首次反彈:發(fā)光圖,二次反彈:燈光緩存   如圖:

6、發(fā)光圖設(shè)置 如圖:

7、燈光緩存設(shè)置   如圖:存儲(chǔ)直接光  和顯示計(jì)算相位勾選上

8、設(shè)置里  dmc  設(shè)置如圖:

注意事項(xiàng):

1、此渲染設(shè)置必須是vray的渲染器。

2、電腦配置要求,4核,4G內(nèi)存 1G獨(dú)顯。

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