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3dmax建模實(shí)例教程 時(shí)尚圓凳3d模型的制作方法

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-16 10:13:50   作者:佚名   我要評(píng)論
想制作一款事項(xiàng)的圓凳,其實(shí)用3dmax軟件就可以將這個(gè)凳子的模型繪制出來(lái),而且很方便,但是有很多朋友不會(huì)使用3dmax,下面分享3dmax制作 時(shí)尚圓凳3d模型的詳細(xì)教程,需要的朋友可以參考下

本實(shí)例通過(guò)制作時(shí)尚凳子模型,來(lái)學(xué)習(xí)(布爾)命令的使用。3DMAX凳子模型,3D凳子模型庫(kù),盡在模型云。

1、單擊“創(chuàng)建”-“圖形”-“樣條線”-“線”按鈕,在3DsMax2013“前”視圖繪制一個(gè)線形,如圖所示。

2、進(jìn)入3DsMax2013“修改”命令面板,在修改器選擇集中選擇“樣條線”命令,在“幾何體”卷展欄下單擊“輪廓”按鈕,在線形上按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),為線形添加輪廓,效果如圖所示。

3、在修改器選擇集中選擇定義為“頂點(diǎn)”命令,在“幾何體”卷展欄下單擊“圓角”按鈕,在線形頂部頂點(diǎn)上按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),進(jìn)行圓角處理,效果如圖所示。

4、關(guān)閉選擇集,在3DsMax2013“修改器列表”中選擇“車削”命令,在“參數(shù)”卷展欄中勾選“焊接內(nèi)核”復(fù)選框,將“分段”設(shè)置為30,讓凳子更圓滑一些,并單擊“對(duì)齊”選區(qū)中的“最小”按鈕,如圖所示。

5、單擊“創(chuàng)建”-“幾何體”-“標(biāo)準(zhǔn)基本體”-“球體”按鈕,在“”視圖繪制一個(gè)球體,移動(dòng)到位置如圖所示。

6、在“”視圖中復(fù)制一個(gè)球,放置在對(duì)面,然后再用旋轉(zhuǎn)復(fù)制的方式復(fù)制一組,如圖所示。

7、在3DsMax2013視圖中選擇其中的一個(gè)球體,進(jìn)入“修改”命令面板,選擇“可編輯網(wǎng)格”選擇集,在其下面的“可編輯幾何體”卷展欄下選擇”附加“按鈕,然后在視圖中選擇其他3個(gè)球體,將其附加在一起,如圖所示。

8、在3DsMax2013場(chǎng)景中選擇車削后的凳子造型,單擊“創(chuàng)建”-“”幾何體”-“復(fù)合對(duì)象”-“布爾”按鈕,在“拾取布爾”卷展欄中單擊“拾取操作對(duì)象B”按鈕,在場(chǎng)景中拾取附加在一起的球體,如圖所示。

9、在凳子的上面創(chuàng)建一個(gè)“切角圓柱體”,作為凳子的“坐墊”,完成時(shí)尚圓凳的3d模型建模,效果如圖所示。

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