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3DMAX 2015中標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)怎么轉(zhuǎn)換為VR材質(zhì)?

  發(fā)布時(shí)間:2016-04-25 10:20:45   作者:佚名   我要評(píng)論
3DMAX 2015中標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)怎么轉(zhuǎn)換為VR材質(zhì)?使用3DMAX 2015的時(shí)候發(fā)現(xiàn)默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)影響渲染速度,甚至?xí)霈F(xiàn)問(wèn)題,該怎么將標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)轉(zhuǎn)換成vr材質(zhì)?下面我們來(lái)看看詳細(xì)教程

在vray ,中會(huì)有碰到默認(rèn)材質(zhì)standard,會(huì)影響渲染速度和出錯(cuò),解決辦法,是把這種材質(zhì)轉(zhuǎn)換成vr材質(zhì)。

1、在3d界面里右擊出菜單欄選擇v-ray scene converter

2、彈出的對(duì)話框勾選所有選項(xiàng),然后convert確認(rèn)

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