3Dmax渲染大圖怎么設置Vray參數(shù)?

這里用的3D版本是2012版的,Vray是V-Ray Adv 2.10.01,在用3D做完模型并且調試完滿意的小圖之后,進一步出大圖的時候的參數(shù)設置。
1、首先打開我們用到的軟件
2、按鍵盤上的F10或者點擊如圖所示圖標打開渲染面板對話框
3、彈出對話框之后,我們選擇基本選項(英文是Common)卷展欄,拉到最下面,有個渲染器選擇,這里一定要注意選擇的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray RT 2.10.01,這兩個是不一樣的。
4、我們選擇好了渲染器之后就可以設置渲染大圖的出圖參數(shù)了,首先根據(jù)自己的需求設置出圖尺寸,建議不要太大,以防電腦卡死
5、接下來項目就比較多了,VR基項里邊需要設置三個卷展欄,圖上已經給標上數(shù)字步驟,一定要對應好了紅色線框里的內容
6、這一步是VR間接照明,也是分三個卷展欄來設置,注意燈光緩存里邊的細分最好不要太高,一般1300-1600之間就可以了
7、VR設置,這里主要就是兩個卷展欄的設置
8、上述步驟設置完成之后就可以點擊渲染,讓小宇宙炫起來吧
注意事項:不要忘記材質球細分的提高,不要忘記燈光細分的提高。
相關推薦:
相關文章
- 3dmax中怎么設置vr最終渲染參數(shù)?3dmax渲染效果的好喝壞主要看渲染參數(shù)設置的如何?該怎么設置3d最終渲染參數(shù)?下面我們來看看vr相片級成品參數(shù)值的設置方法2016-05-11
3DMAX打開時maxstartui.mnux無效該怎么辦?
3DMAX打開時maxstartui.mnux無效該怎么辦?3DMAX使用的時候突然出現(xiàn)maxstartui.mnux無效,出現(xiàn)這個應該是UI的界面破壞了,下面我們來看看詳細的解決辦法2016-05-063DMAX光滑組、網(wǎng)格平滑和渦輪平滑幾個命令概念詳解
這篇教程是向腳本之家的朋友分享3DMAX光滑組、網(wǎng)格平滑和渦輪平滑幾個命令概念詳解,教程真的很不錯,值得大家學習,推薦過來,一起來看看吧2016-04-28- 這篇教程主要是向腳本之家的朋友分享3D Studio MAX中流體插件glu3D使用方法,教程真的很不錯,主要是向大家介紹這個插件的使用方法,來看看吧2016-04-27
- 3DMAX 2015中標準材質怎么轉換為VR材質?使用3DMAX 2015的時候發(fā)現(xiàn)默認的標準材質影響渲染速度,甚至會出現(xiàn)問題,該怎么將標準材質轉換成vr材質?下面我們來看看詳細教程2016-04-25
- 3Dmax處理好的場景怎么打包整理?3Dmax中處理好的場景會發(fā)現(xiàn)模型總是亂七八糟的地方調用過來的,很亂,如果發(fā)送到別的電腦會出現(xiàn)材質或者燈光丟失的現(xiàn)象,該怎么解決呢?這2016-04-23
3D MAX2.0+插件Sand Blaster制作夢幻般效果
這篇教程是向腳本之家的朋友分享3D MAX2.0+插件Sand Blaster制作夢幻般效果方法,教程制作出來的效果非常不錯,難度不是很大,來看看吧2016-04-22- 3Dmax怎么導入Rhino模型并渲染?在Rhino繪制的模型導入3Dmax中卻無法一次選擇,如果后期想調節(jié)材質或渲染就很麻煩,該怎么辦呢?下面我們來看看Rhino模型導入3Dmax的方法2016-04-22
- 3dmax怎么制作獨特怪異的建筑建模?3dmax經常繪制一下建筑模型,基本上都是比較實用的模型,今天我們來給大家展示一下使用3dmax繪制獨具創(chuàng)意的建筑模型的方法,需要的朋友2016-04-19
- 3dmax怎么將材質貼圖/燈光打包到一個文件?一般我們在做效果的時候經常將3dmax中的文件導入導出,這樣對于材質貼圖和光線打光的文件就很麻煩,能著這些文件到報道一個文件2016-04-19