3dsmax怎么繪制一個枕頭模型?

3ds max是一款功能強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用那個該軟件不僅可以創(chuàng)建模型,而且也能進(jìn)行動畫的制作,在模型創(chuàng)建時,方法多種多樣,非常靈活,下面我們就使用該軟件創(chuàng)建一個枕頭模型,創(chuàng)建的模型如圖所示:
1、打開3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在create選項找到geometry選項,在geometry選項下的模式切換框里選擇extended primitives 選項,如圖所示:
3、在extended primitives下找到chamferbox命令,如圖所示:
4、選擇chamferbox命令,在頂視圖創(chuàng)建一個chamferbox物體,如圖所示:
5、選擇剛剛創(chuàng)建的chamferbox物體,在modify里修改參數(shù)如圖所示:
6、再次選擇修改后的物體,在modify里給其添加FFDbox命令,如圖所示:
7、在FFDbox里找到set number of points選項,如圖所示:
8、點(diǎn)擊set number of points選項后,在彈出設(shè)置對話框,如圖所示:
9、在該對話框內(nèi)設(shè)置參數(shù)如圖所示:
10、設(shè)置完成后,點(diǎn)擊ok,按下鍵盤上的數(shù)字1鍵,鍵入點(diǎn)子層級,在菜單里找到縮放選項,如圖所示:
11、使用縮放工具,選擇不同的控制點(diǎn),在不同的視角里分別進(jìn)行縮放,就得到了枕頭模型,如圖所示:
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