3dsmax怎么制作一個(gè)逼真的制作地球儀模型?

3ds max是一款功能強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該模型我們可以創(chuàng)建我們需要的任意模型,由于其方法靈活,制作形式多樣,深受大家的喜愛(ài),下面我們就使用3ds max來(lái)制作地球儀模型,其模型如圖所示:

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>95.49MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
1、打開(kāi)3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在這個(gè)界面上找到create選項(xiàng)下的shape選項(xiàng),在shape選項(xiàng)里找到Arc命令,如圖所示:
3、點(diǎn)擊Arc命令后,在前視圖繪制一個(gè)Arc線(xiàn)形,如圖所示:
4、在shape里選擇line命令,在左視圖里繪制一個(gè)如圖所示的線(xiàn)形:
5、在create里選擇compound objects選項(xiàng),在compound objects里找到loft命令,點(diǎn)擊loft命令,在其選擇區(qū)域里找到get paths選項(xiàng),如圖所示:
6、點(diǎn)擊get paths選項(xiàng)后,鼠標(biāo)左鍵在前視圖里拾取Arc線(xiàn)形,可以看到我們的物體就loft出來(lái)了,如圖所示:
7、繼續(xù)選擇line命令,在前視圖繪制如圖所示的線(xiàn)形,如圖所示:
8、選擇繪制的線(xiàn)形,給其添加lathe修改器,并修改其參數(shù),其模型如圖所示:
9、將制作出來(lái)的模型復(fù)制出來(lái)一個(gè),分別調(diào)節(jié)其旋轉(zhuǎn)角度和位置,如圖所示:
10、在geometry里選擇sphere命令,創(chuàng)建一個(gè)sphere的大小和位置,如圖所示:
11、再次選擇line命令,在左視圖里繪制一個(gè)如圖所示的線(xiàn)形:
12、選擇繪制的線(xiàn)形,給這個(gè)線(xiàn)形添加lathe命令,添加lathe命令后的模型如圖所示:
13、調(diào)節(jié)其位置,作為地球儀的底座,將所有的模型進(jìn)行微調(diào)得到最后的模型,如圖所示:
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