3Dmax2010怎么設(shè)計燈殼模型?
發(fā)布時間:2017-08-18 17:04:54 作者:佚名
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3Dmax2010怎么設(shè)計燈殼模型?3Dmax2010中想要繪制一個燈殼,該怎么繪制呢?下面我們就來看看詳細(xì)的繪制教程,很簡單,需要的朋友可以參考下
下面我來給大家演示3Dmax2010怎么建立燈條模型
1、打開3dmax2010軟件,在左視圖上繪制一個燈條的截面圖。如下圖所示:
2、在頂視圖上繪制一條直線。如下圖所示:
3、選擇右邊修改器復(fù)合對象下的放樣命令。如下圖所示:
4、選擇拾取圖形,拾取燈殼截面。如下圖所示:
5、結(jié)果如下。如下圖所示:
6、點(diǎn)擊渲染即可。如下圖所示:
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