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3dsmax怎么設(shè)計(jì)漂亮的吊燈模型?

  發(fā)布時(shí)間:2018-01-23 10:11:51   作者:zjp666011   我要評論
3dsmax怎么設(shè)計(jì)漂亮的吊燈模型?3dsmax中想要設(shè)計(jì)一款漂亮的歐式吊燈,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來看看使用3dsmax設(shè)計(jì)吊燈的教程,需要的朋友可以參考下

3dsmax中想要設(shè)計(jì)一款漂亮的吊燈模型,該怎么設(shè)計(jì)恩?下面我們就來看看使用3dsmax設(shè)計(jì)吊燈模型的教程。

1、打開3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在這個(gè)界面上找到create選項(xiàng)下的shape選項(xiàng),在shape選項(xiàng)里找到line命令,如圖所示:

3、點(diǎn)擊line命令,在前視圖里繪制如圖所示的線形:

4、選擇這個(gè)線形,進(jìn)入點(diǎn)子層級,調(diào)節(jié)該線形的形狀,如圖所示:

5、選擇調(diào)節(jié)好的線形,給其添加lathe修改器,如圖所示:

6、再次選項(xiàng)line命令,在前視圖繪制如圖示所示的線形:

7、選擇繪制的線形,在modify里找到rendering選項(xiàng),在rendering里勾選enable inrenderer和enable in viewport前的單選項(xiàng)按鈕,并調(diào)節(jié)thickness的值為6,如圖所示:

8、再選擇line命令,在在前視圖繪制一條直線,作為支架,如圖所示:

9、在geometry里選擇sphere命令,創(chuàng)建一個(gè)球體最為支架的節(jié)點(diǎn),如圖所示:

10、在geometry選項(xiàng)下選擇tube命令,在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)tube物體作為燈罩,如圖所示:

11、并給其添加一個(gè)taper修改器然后調(diào)節(jié)形狀,大小和位置,如圖所示:

12、選擇燈罩及燈架進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制出來6個(gè),最后的模型如圖所示:

以上就是3dsmax設(shè)計(jì)歐式吊燈的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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