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3dsmax2009怎么設(shè)計(jì)逼真的椅子?

  發(fā)布時(shí)間:2018-02-01 16:22:20   作者:帥氣的錦繡中華   我要評(píng)論
3dsmax2009怎么設(shè)計(jì)逼真的椅子?今天我們就來(lái)看看使用3dsmax2009建模椅子和靠枕模型并渲染的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

11、我們新建一個(gè)圓柱體,半徑改為:0.25,高度改為:3.0。其他參數(shù)保持默認(rèn)狀態(tài)。

12、我們右鍵單擊圓柱體,出現(xiàn)的下拉列表中選擇:轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。選擇面級(jí)別,點(diǎn)擊頂上的面,點(diǎn)擊倒角按鈕旁邊的小窗口。修改參數(shù)為:高度:0.4 倒角:-0.25(這是一個(gè)負(fù)數(shù))

13、選擇圓柱體最低部的面,選擇擠出旁邊的小按鈕,參數(shù)設(shè)置:擠出高度:0.10,其他默認(rèn)。

14、我們選擇底部?jī)蓷l線之間的所有面,點(diǎn)擊擠出,類別改成局部法線擠出高度改為:0.66。大家自己放置好釘子的位置。用來(lái)連接椅子的各個(gè)部位。

二、靠枕的制作方法

1、這個(gè)釘子就制作完成了,我們現(xiàn)在來(lái)制作抱枕。(按g鍵整出網(wǎng)格,對(duì)齊椅子),創(chuàng)建一個(gè)平面,大小自定義。轉(zhuǎn)換為可編輯面片。

2、進(jìn)入點(diǎn)級(jí)別(第一個(gè)),選中中間的一個(gè)點(diǎn),打開軟選擇下拉列表。點(diǎn)擊:使用軟選擇,將衰減從20-25,每個(gè)級(jí)別分別將中間點(diǎn)向上提一點(diǎn)點(diǎn),直到25為止。

3、回到頂級(jí)別。按住shift鍵不放,轉(zhuǎn)一個(gè)180度,然后松開,我們就完成了抱枕的復(fù)制,我們用移動(dòng)桿把他們連接在一起。然后放置到椅子合適的位置上。(有漏口不要緊,我們不建精模)

4、我們應(yīng)該貼圖了,按下鍵盤的m鍵,打開材質(zhì)編輯器。分別對(duì)抱枕、椅子、釘子給予不同的材質(zhì)。先按藍(lán)白相間方塊,在按下一個(gè)球體指向方塊的標(biāo)志。材質(zhì)1. 抱枕 材質(zhì)2. 椅子 材質(zhì)3. 釘子 (大家應(yīng)該都明白了吧!)

5、點(diǎn)擊Blinn基本參數(shù)下拉列表中的漫反射旁邊的小方塊。彈出窗口中選擇位圖,選擇一張抱枕圖片(推薦jpg格式的),點(diǎn)擊打開。完成后重復(fù)上個(gè)步驟:先按藍(lán)白相間方塊,在按下一個(gè)球體指向方塊的標(biāo)志。我們看見,抱枕已經(jīng)出現(xiàn)貼圖了。

6、以此類推,把釘子和椅子的貼圖都弄好之后,我們就有保存的功夫了。

以上就是3dsmax2009設(shè)計(jì)舒適椅子的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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