3dsmax怎么制作紅色靠背的椅子?

3ds max是一款功能強(qiáng)大的三維制作軟件,在模型創(chuàng)建時(shí),方法靈活多樣,可以讓創(chuàng)作者能夠非常輕松地創(chuàng)建出自己想要的模型,下面我們就用3ds max來制作一把椅子,最后模型如圖所示:
1、打開3ds max這款三維制作軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在create選項(xiàng)下找到geometry選項(xiàng),在geometry里找到box命令,如圖所示:
3、點(diǎn)擊box命令,在前視圖繪制一個(gè)box物體,并在modify下修改器參數(shù),如圖所示:
4、選擇這個(gè)修改后的box物體,單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的右鍵菜單里選擇convert to editable mesh選項(xiàng),如圖所示:
5、按下鍵盤上的數(shù)字4鍵進(jìn)入多邊形層級(jí),在透視圖里選擇兩個(gè)側(cè)面,找到下面的extrude選項(xiàng),設(shè)置其值為5,如圖所示:
6、重復(fù)第5步的操作,將上下兩個(gè)面也擠出來,將下面的多擠出一次,如圖所示:
7、在透視圖里選擇下面進(jìn)出的面進(jìn)行進(jìn)出三次操作,第一次擠出5,第二次擠出50,第三次擠出5,最后的樣子如圖所示:
8、選擇整個(gè)物體,在smooth group下選擇1,將這個(gè)物體進(jìn)行一級(jí)光滑操作,如圖所示:
9、按下鍵盤上的數(shù)字1鍵,進(jìn)入點(diǎn)子層級(jí)設(shè)置這個(gè)物體的形狀,最后形狀如圖所示:
10、再次找到box命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)5x5x5的立方體,其段數(shù)為1,如圖所示:
11、選擇創(chuàng)建的box,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇convert to editable mesh,按下數(shù)字4鍵,進(jìn)入多邊形層級(jí),在透視圖里選擇下面的一個(gè)面,找到bevel命令,設(shè)置其值為5,依次進(jìn)行bevel操作10次,椅子腿就制作好了,如圖所示:
12、選擇制作好的腿,給其添加一個(gè)bend修改器,并設(shè)置其參數(shù)如圖所示:
13、選擇制作好的椅子腿,按下鍵盤上的shift鍵,復(fù)制出來三個(gè),并調(diào)節(jié)其位置,最后的椅子模型如圖所示:
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