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3dmax怎么制作木地板材質(zhì)? vray渲染木地板的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2018-03-19 15:20:56   作者:絕對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)   我要評(píng)論
3dmax怎么制作木地板材質(zhì)?3dmax渲染的時(shí)候,想要讓木地板看上去更逼真高檔,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看vray渲染木地板的技巧,需要的朋友可以參考下

3dmax渲染的時(shí)候,vray渲染中既要表現(xiàn)出地板本身的質(zhì)感,又不能讓客戶覺(jué)得地面有飄忽的感覺(jué),該怎么渲染出理想的木地板效果呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、首先,打開3d max軟件,按“M”鍵調(diào)出“材質(zhì)設(shè)置面板”,選擇一個(gè)空白的材質(zhì)球。點(diǎn)擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的對(duì)話框中選擇“vray覆蓋材質(zhì)”。

2、選擇“基礎(chǔ)材質(zhì)”子層級(jí),選擇“vray材質(zhì)”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材質(zhì)貼圖。

3、設(shè)置“反射”值為30,“高光光澤度”設(shè)置為0.75,“反射光澤度”為0.85。

4、向上返回到“vray包裹材質(zhì)”界面,進(jìn)入“GI材質(zhì)”子層級(jí),選擇“vray材質(zhì)”,將“漫反射”值設(shè)置為接近木地板材質(zhì)貼圖的顏色,如(R129,G101,B55)。

5、將設(shè)置好的材質(zhì)賦予到場(chǎng)景中的木地板模型上,并為其添加合適的“UVW貼圖”坐標(biāo),渲染即可。

以上就是3dmax中vray渲染木地板的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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