欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

3dsMax怎么創(chuàng)建逼真的體積云彩并渲染?

  發(fā)布時(shí)間:2017-07-26 12:42:41   作者:佚名   我要評(píng)論
3dsMax怎么創(chuàng)建逼真的體積云彩并渲染?想要?jiǎng)?chuàng)建天空上的云彩,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

3dsMax中不想使用任何插件渲染云彩,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、創(chuàng)建一個(gè)寬度和長度為400的平面,分50段并將其命名為Cloud Dist。將使用這個(gè)平面用做位PF粒子發(fā)射器。

2、給平面加置換,設(shè)置強(qiáng)度為150。

3、按M打開材質(zhì)編輯器,創(chuàng)建smoke,并將其命名為Displace Plne。將大小設(shè)置為74,迭代到20和指數(shù)0.9。

4、發(fā)射粒子的形狀,定義為球體比較合適,創(chuàng)建一個(gè)半徑為25段數(shù)為8的球體。

5、點(diǎn)擊鍵盤上的6鍵打開“粒子”視圖,并創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)粒子流。使用PF在Cloud Dist上發(fā)射粒子。

6、設(shè)置粒子在第0幀發(fā)射和停止,總數(shù)設(shè)置為150。

7、通過單擊添加按鈕或添加列表按鈕創(chuàng)建位置對(duì)象和Pic Cloud-Dist。這樣,粒子將會(huì)在我們之前創(chuàng)建的面上產(chǎn)生。

8、創(chuàng)建一個(gè)Shape Instance和pic Sphere,并將比例設(shè)置為350,35%的隨機(jī),是球體的大小不一樣。

9、返回到材質(zhì)編輯器,創(chuàng)建漸變圖,將其命名為Envm-Background,吸取圖片中的顏色值,這只是要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)背景圖。

10、點(diǎn)擊鍵盤上的8鍵,并將該帖圖關(guān)聯(lián)到環(huán)境貼圖處。

相關(guān)文章

  • 3dsMax和Vray怎么給室內(nèi)圖做燈光渲染?

    3dsMax和Vray怎么給室內(nèi)圖做燈光渲染?3dsMax中想要給室內(nèi)圖做燈光渲染的效果圖,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-06-02
  • 3dsMax渲染室內(nèi)場(chǎng)景之GI參數(shù)設(shè)置教程

    3dsMax渲染室內(nèi)場(chǎng)景的時(shí)候需要設(shè)置GI參數(shù),該怎么設(shè)置呢?下面我們就來舉一個(gè)實(shí)際例子,教大家GI參數(shù)設(shè)置的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-05-05
  • 3dsmax9渲染的時(shí)候怎么設(shè)置兩盞燈?

    3dsmax9渲染的時(shí)候怎么設(shè)置兩盞燈?3dsmax9渲染的時(shí)候默認(rèn)是開一盞燈,但是看不到兩面墻,該怎么開啟兩盞燈呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-04-21
  • 3dMAX怎么使用VR渲染器制作AO效果圖?

    3dMAX怎么使用VR渲染器制作AO效果圖?ao圖很暗,想要渲染一下,我們可以使用3dMAX中的VR渲染器來實(shí)現(xiàn),很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下
    2017-04-11
  • 3dmax中怎么一次渲染N個(gè)攝像機(jī)?

    3dmax中怎么一次渲染N個(gè)攝像機(jī)?3dmax中想要一次性渲染多個(gè)攝像機(jī),該怎么批量渲染呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2017-04-01
  • 3dmax怎么設(shè)置渲染結(jié)束自動(dòng)關(guān)機(jī)?

    3dmax怎么設(shè)置渲染結(jié)束自動(dòng)關(guān)機(jī)?3dmax大場(chǎng)景渲染需要很長時(shí)間,不可能一直看著渲染,想要渲染文件完成以后直接關(guān)機(jī),該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋
    2017-03-28
  • 3DsMax怎么修改默認(rèn)的黑色渲染背景?

    3DsMax怎么修改默認(rèn)的黑色渲染背景?3DsMax中渲染物體的時(shí)候,默認(rèn)背景是黑色,想要改成綠色該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
    2016-12-27
  • 3dmax渲染物體怎么防止色彩溢出?

    3dmax渲染物體怎么防止色彩溢出?3dmax渲染物體的時(shí)候發(fā)現(xiàn)他物體的顏色影響了另外一個(gè)物體的顏色,該怎能辦呢?下面我們就來看看這個(gè)問題的解決辦法,需要的朋友可以參考下
    2016-12-20
  • 3dmax渲染效果圖很慢該怎么辦?

    3dmax渲染效果圖很慢該怎么辦?3dmax渲染圖片很慢,先要加速渲染,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看3dmax快速渲染效果圖的教程,需要的朋友可以參考下
    2016-12-02
  • 3dmax2012模型不顯示材質(zhì)貼圖渲染卻正常該怎么辦?

    3dmax2012模型不顯示材質(zhì)貼圖渲染卻正常該怎么辦?3dmax2012中打開模型的時(shí)候發(fā)現(xiàn)步顯示材質(zhì)貼圖,但是渲染的時(shí)候卻很正常,下面我們就來看看這個(gè)問題的解決辦法,需要的朋
    2016-11-25

最新評(píng)論