3DSMAX怎么建模水桶? 3dsmax制作水桶模型的教程

3DSMAX想要創(chuàng)建水桶模型,需要使用彎曲修改器,殼修改器,錐形修改器等命令,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、現(xiàn)在頂視圖創(chuàng)建一個圓柱體,半徑設為200mm,高度600mm,邊數(shù)50,其余保持不變,如下圖所示。
2、然后選擇圓柱體,點擊錐化修改器,把錐化數(shù)量設置為0.5mm,具體效果如下面圖紙所示。
3、再接著再頂視圖創(chuàng)建一個長方體,長度20mm,寬度800mm,高度20mm,寬度分段為20,其余參數(shù)保持不變,如下圖所示。
4、選擇長方體,點擊彎曲修改器,彎曲軸選擇X軸,彎曲180度,具體效果如下圖所示。
5、選擇圓柱體,把它轉(zhuǎn)變成可編輯多邊形,選擇最上面的面并刪除掉,如下面效果圖所示。
6、接著點選殼修改器給圓柱體一個合適的厚度,然后把手把和桶身在X,Y,Z,軸中心對其,在再前視圖Y軸上面把手把的最小邊和桶身的最大邊對齊,如下圖所示。
7、在用均勻縮放工具調(diào)整下手把的具體位置,在把它們的顏色統(tǒng)一化,最終效果如下圖所示。
以上就是3dsmax制作水桶模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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