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3Dmax怎么建模兒童玩具雪花片積木?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-09-11 11:01:09   作者:MHSJS001   我要評論
3Dmax怎么建模兒童玩具雪花片積木?3Dmax中想要創(chuàng)建一個兒童積木玩具,該怎么創(chuàng)建雪花片積木呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

圓形積木是積木玩具中比較經(jīng)典的積木之一了。想要創(chuàng)建雪花片積木,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【圓形】,在作圖區(qū)域繪制一個圓形圖案并設(shè)置好圓形圖案的各個參數(shù)(如圖所示);

2、選中圓形圖案,點擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線】。點擊【樣條線】圖標(biāo),選中圖示樣條線后進(jìn)行輪廓處理。完成后,選中圖案,點擊【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為:2mm(如圖所示);

3、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,按圖示繪制一個矩形圖案后,點擊【修改】-【擠出】并設(shè)置好擠出的各個參數(shù),擠出一個長方體模型(如圖所示);

4、選中模型,點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將長方體模型的軸移動到圓心處。點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列設(shè)置欄,按圖示設(shè)置好陣列的各個參數(shù),完成長方體模型的環(huán)形陣列操作。完成后,將長方體模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,按圖示將所有長方體模型附加為一體(如圖所示);

5、選中圓形模型,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【復(fù)合對象】-【ProBoolean】,點擊【拾取對象】,點擊圖示對象模型,這樣我們的圓形積木模型便制作完成了(如圖所示);

6、點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置好六種不同顏色的塑料材質(zhì)并依次附加給對應(yīng)的圓形積木模型。調(diào)整好積木間的位置關(guān)系后,點擊【渲染】將制作好的圓積木模型渲染出圖即可。

以上就是3Dmax建模兒童玩具雪花片積木的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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