3DMAX怎么設(shè)計(jì)一款三維立體的畫(huà)框?

3DMAX建模一個(gè)三維立體的模型,需要使用3DMAX倒角剖面命令制作,在過(guò)制作過(guò)程了解“倒圓角”和“拾取剖面”命令的用法,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Autodesk 3DS MAX 2019(三維渲染軟件) 中文安裝版(附安裝教程+序列號(hào)+密鑰) 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>417KB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-03-23
1、雙擊3dMAX2012,打開(kāi)一個(gè)新文檔。
2、在命令面板單擊“圖形”創(chuàng)建二維“樣條線”,選中“開(kāi)始新圖形”,選擇“矩形”命令。
3、單擊激活頂(上)視圖,在頂視圖上畫(huà)一個(gè)大的矩形。
4、單擊激活左視圖,在文件的最右下角,點(diǎn)“最大化視口切換”圖標(biāo),讓左視圖最大化。
5、在命令面板單擊“圖形”創(chuàng)建二維“樣條線”,選中“開(kāi)始新圖形”,選擇“線”命令。
6、在左視內(nèi)剛剛創(chuàng)建的矩形的右邊,創(chuàng)建畫(huà)框的側(cè)面輪廓圖形,按著“Shift”可以創(chuàng)建正交的線,輪廓線如下圖。
7、轉(zhuǎn)到“修改”面板,點(diǎn)開(kāi)“line”,選擇“頂點(diǎn)”。
8、選中輪廓相應(yīng)的點(diǎn),即下圖的紅色點(diǎn)。
9、在命令面板下面單擊“圓角”,執(zhí)行“圓角”命令,將選中的角倒圓角。
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