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Maya模型怎么導(dǎo)入3dmax?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-09-03 10:44:12   作者:創(chuàng)意星001   我要評論
Maya模型怎么導(dǎo)入3dmax?Maya中制作的模型想要導(dǎo)入3dmax,該怎么導(dǎo)入呢?下面我們就來看那看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

Maya中的模型文件想要導(dǎo)入到max當(dāng)中該怎么導(dǎo)入恩?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、用Maya打開模型場景

2、選中需要的模型,然后點(diǎn)擊file--->export selection導(dǎo)出

3、選擇文件格式,fbx或者obj都可以,然后點(diǎn)擊export selection

4、如果沒有fbx選項(xiàng),需要加載下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾選fbx 

5、打開max,點(diǎn)擊file--->import導(dǎo)入文件,點(diǎn)擊open,點(diǎn)擊ok

6、這時(shí)候模型會開始導(dǎo)入;稍等片刻發(fā)現(xiàn)模型導(dǎo)入成功

7、max文件導(dǎo)入到Maya方法也是一樣;先將max文件導(dǎo)出fbx或者obj;然后打開Maya導(dǎo)入即可;如果需要導(dǎo)入動(dòng)畫,只能導(dǎo)fbx文件

以上就是Maya圖紙導(dǎo)入3dmax的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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