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ALICE,My Neighbor Alice

代幣 / NFT / 幣安智能鏈(BSC) / 元宇宙(Metaverse) / Play To Earn

$0.3044

-4.22%-$0.013411

≈ ¥2.1721 ?0.00000277

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價
    9,314,640.00

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ALICE)
    30,600,000.00

    30.60%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    8,431,716.99

    90.54%換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強(qiáng)弱的指標(biāo),
    24H換手率計(jì)算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.365流通市值 $3044.00萬

24H最高
$0.319997
24H量
2771.90萬
24H最低
$0.291998
24H額
$843.17萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+9.59%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
0.79
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價格
$3044.00萬
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價格,計(jì)算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強(qiáng),越接近-1負(fù)相關(guān)度越強(qiáng),0表示沒有相關(guān)度
0.37
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$44.0747
眾籌價格
$0.1000
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.292
投資回報投資回報率 =(當(dāng)前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+204.40%

更新時間:2025-09-26 10:06:18

ALICE行情

ALICE簡況

錢包

ALICE資訊

ALICE階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -4.22%
    -16.06%
    -16.38%
    -15.38%
    -35.28%
    -73.46%
    -73.56%
    +204.40%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.292

歷史高價:$44.0747

  • 昨天開盤價
    $0.3218
  • 昨天最高
    $0.3218
  • 30天最高
    $0.4224
  • 歷史最高
    $44.0747
  • 昨天收盤價
    $0.2989
  • 昨天最低
    $0.2921
  • 30天最低
    $0.292
  • 歷史最低
    $0.292
  • 昨天成交額
    $8513995.48
  • 7天最高
    $0.3863
  • 90天最高
    $0.506
  • ATH跌幅
    -99.31%
  • 昨天漲跌幅
    -7.12%
  • 7天最低
    $0.292
  • 90天最低
    $0.292

2024年月漲幅數(shù)據(jù)

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

ALICE年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2025
    1.30
    0.96
    0.72
    0.48
    0.57
    0.47
    0.49
    0.43
  • 2024
    1.45
    1.92
    2.32
    1.92
    1.32
    2.66
    1.36
    1.22
    1.19
    1.24
    1.52
    1.87
  • 2023
    2.02
    2.11
    1.89
    1.84
    1.58
    1.31
    --
    0.96
    0.80
    0.89
    1.22
    1.61
  • 2022
    13.92
    9.61
    7.88
    8.23
    5.66
    3.13
    2.96
    2.99
    2.21
    1.77
    1.84
    1.36
  • 2021
    --
    --
    25.10
    15.07
    18.84
    7.15
    14.76
    22.32
    19.27
    14.97
    26.75
    22.38

ALICE交易對成交額占比

ALICE歷史市值排行

ALICE歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2025-09-25
    0.3188
    0.3288
    0.3124
    0.3212
    569.80萬
    982.87萬
  • 2025-09-24
    0.3237
    0.3268
    0.3133
    0.3188
    478.20萬
    975.53萬
  • 2025-09-23
    0.3559
    0.3562
    0.3156
    0.3238
    1063.50萬
    990.83萬
  • 2025-09-22
    0.3625
    0.3698
    0.3555
    0.3557
    336.73萬
    1088.44萬
  • 2025-09-21
    0.3553
    0.3645
    0.3534
    0.3624
    330.56萬
    1108.94萬
  • 2025-09-19
    0.3796
    0.3845
    0.3742
    0.3826
    423.00萬
    1170.76萬
  • 2025-09-18
    0.3648
    0.3833
    0.3552
    0.3797
    468.97萬
    1161.88萬

ALICE簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2021-01-06
  • 首日開盤價
    $0.1
  • 眾籌價格
    $0.1000
  • 投資回報投資回報率=(當(dāng)前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計(jì)算:投資回報率=(當(dāng)前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +204.40%
  • 歷史最高
    $44.07(2021-03-16)
  • 歷史最低
    $0.29(2025-09-26)
  • 首次發(fā)行方式
    ICO(首次代幣發(fā)行)
  • 所屬公鏈
    Ethereum
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $3044.0000萬
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $3044.0000萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實(shí)際流通的代幣總量。
    30,600,000.00 ALICE
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $931.46萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    30.60%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    26家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    46,205.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農(nóng)場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進(jìn)行刺激的日?;顒?,并獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,并參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養(yǎng)蜂?;顒?、共享任務(wù)和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。
    受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲?yàn)橄胍硎苡螒蝮w驗(yàn)的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。

    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能:
    游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產(chǎn)和特殊技能。
    治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺運(yùn)營與開發(fā)。 將引入選民激勵措施,以鼓勵選民參與。
    抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費(fèi)用)。
    玩家獎勵:通過完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計(jì)旨在鼓勵用戶參與游戲并保持吸引力。

    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎勵,和對游戲資產(chǎn)進(jìn)行分發(fā)。
    基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。
    社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進(jìn)行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。
    市場:允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經(jīng)濟(jì)激勵。

相關(guān)鏈接

眾籌信息

  • 眾籌時間
    -- 至
  • 眾籌價格
    +204.40% ↑ $0.1

代幣分配

  • 分配情況
    數(shù)量(ALICE)
    占比
    說明
  • Token sale
    2100.00萬
    21%
    未說明
  • 儲備
    2000.00萬
    20%
    未說明
  • 生態(tài)系統(tǒng)
    1600.00萬
    16%
    未說明
  • 社區(qū)與市場營銷
    1500.00萬
    15%
    未說明
  • 平臺獎勵
    800.00萬
    8%
    未說明
  • 用戶激勵
    500.00萬
    5%
    未說明

核心要點(diǎn)

*以下信息僅供參考,不構(gòu)成投資建議

  • 基本信息
    項(xiàng)目機(jī)制
    激勵措施
    市場競爭
    價值判斷
  • 項(xiàng)目簡介
    一個玩家擁有的區(qū)塊鏈社交模擬游戲。
  • 項(xiàng)目愿景
    任何人都可以結(jié)識新朋友
  • 市場需求
    除了沙盒游戲,近年來多個主流區(qū)塊鏈底層平臺上涌現(xiàn)的養(yǎng)成、棋牌、放置、收藏等多個種類數(shù)千款游戲,一時間呈百花齊放的局面。但是它們要么局限于底層區(qū)塊鏈性能不足、游戲激勵分配不當(dāng),要么面臨著區(qū)塊鏈總體用戶過少等問題,絕大多數(shù)游戲都是曇花一現(xiàn),到目前為止區(qū)塊鏈行業(yè)也沒有出現(xiàn)一款“殺手級”游戲。
  • 項(xiàng)目解決方案
    《My Neighbor Alice》是一款多人創(chuàng)作游戲,任何人都可以購買和擁有虛擬土地,收集和建造令人興奮的物品并結(jié)識新朋友。受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲?yàn)橄胍硎苡螒蝮w驗(yàn)的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。
  • 項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)機(jī)制
    游戲背景設(shè)定在一個位于 Lummelunda 群島的大島群,在這里動物與人類是好朋友,和平共處。玩家進(jìn)入游戲獲得一片土地,成為 Alice 的鄰居后,就可以自由發(fā)揮創(chuàng)意去設(shè)計(jì)和裝飾這片土地(裝飾元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。 在游戲的過程中,玩家完成日常休閑活動(例如釣魚,捕蟲和養(yǎng)蜂等)后可以獲得獎勵,購買游戲道具建設(shè)自己的土地。這些道具都具備非同質(zhì)化屬性,即區(qū)塊鏈熱門的 NFT 代幣。
  • 代幣使用場景
    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能: 游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產(chǎn)和特殊技能。 治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺運(yùn)營與開發(fā)。 將引入選民激勵措施,以鼓勵選民參與。 抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費(fèi)用)。 玩家獎勵:通過完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計(jì)旨在鼓勵用戶參與游戲并保持吸引力。
  • 激勵機(jī)制
    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎勵,和對游戲資產(chǎn)進(jìn)行分發(fā)。 基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。 社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進(jìn)行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。 市場:允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經(jīng)濟(jì)激勵。
  • 市場觀點(diǎn)
    My Neighbor Alice 集世界地圖、土地、社交、日常任務(wù)多個板塊于一身,并且將根據(jù)市場情況和玩家反饋不斷開發(fā)新的玩法,使玩家永遠(yuǎn)不會感到枯燥。此外,目前已經(jīng)有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戲先行探路,它們的成功一方面說明了區(qū)塊鏈沙盒游戲的可行性,另一方面也為 My Neighbor Alice 提供了成功的經(jīng)驗(yàn)和踩過的坑,能夠輕易彎道超車。
  • 項(xiàng)目風(fēng)險
    以太坊性能限制、代碼未審計(jì)、無常損失等
  • 價值判斷
    《My Neighbor Alice》是一款屬于社區(qū)的去中心化游戲,由DAO(去中心化自治組織)驅(qū)動發(fā)展,自然少不了代幣經(jīng)濟(jì)激勵。Alice幣是《My Neighbor Alice》的治理代幣,貫穿游戲生態(tài)的各個環(huán)節(jié)。Alice幣總量恒定且游戲的物品也擁有稀缺性,比如固定的土地供應(yīng)、限量版的游戲物品等等。隨著游戲玩家的不斷增加以及生態(tài)發(fā)展的不斷繁榮,游戲的早期參與者包括玩家也將獲得豐厚的回報。或許這款游戲不僅可以休閑娛樂交朋友,還有可能成為一份收入不菲的“工作”。一切看項(xiàng)目后續(xù)發(fā)展。(以上內(nèi)容來源于網(wǎng)絡(luò),不代表非小號觀點(diǎn),僅作研究參考,不構(gòu)成投資建議。)

團(tuán)隊(duì)信息

Anna Norrevik

CEO

7年的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),其中包括5年的Paradox Interactive經(jīng)驗(yàn)。負(fù)責(zé)7個擴(kuò)展的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人,其中包括Paradox上最大的游戲項(xiàng)目Crusader Kings 3(由20多人組成)。在Metacritic上達(dá)到91/100。獲得KTH斯德哥爾摩經(jīng)濟(jì)與計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院的商業(yè)與經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)士學(xué)位。

Lenny Pettersson

CMO

在媒體和娛樂行業(yè)擁有15年以上的經(jīng)驗(yàn)。 在WarnerMedia公司Turner擔(dān)任北歐和波羅的海地區(qū)高級市場經(jīng)理8年以上。在為多個國家的Cartoon Network和General Entertainment品牌推出原始IP方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。CNN在北歐和波羅的海地區(qū)的營銷主管。烏普薩拉大學(xué)商業(yè)與經(jīng)濟(jì)學(xué)碩士。

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進(jìn)行加密。
    額外服務(wù)
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進(jìn)行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    75.2
  • 2

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 3

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    56.8
  • 4

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    73.2
  • 5

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 6

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 7

    HashKey Me

    ?
    IOSAndroid
    --
    --
    0
  • 8

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    --
    交易理財(cái)DAPP
    69.3
  • 9

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    54.7
  • 10

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    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
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  • 11

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    ?
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    USDT

    泰達(dá)幣

    $ 1.0005¥ 7.1373
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幣圈快訊

  • 若比特幣跌破10.8萬美元,主流CEX累計(jì)多單清算強(qiáng)度將達(dá)8.32億

    2025-09-26 18:39
    ChainCatcher消息,據(jù)Coinglass數(shù)據(jù),若比特幣跌破10.8萬美元,主流CEX累計(jì)多單清算強(qiáng)度將達(dá)8.32億。反之,若比特幣突破11萬美元,主流CEX累計(jì)空單清算強(qiáng)度將僅為2.06億。注:清算圖并不是展示精確的待清算的合約數(shù)目,或者精確的被清算的合約價值。清算圖上的柱子展示的是其實(shí)是每個清算簇相對臨近清算簇的重要性,即強(qiáng)度。因此,清算圖展現(xiàn)的是標(biāo)的價格達(dá)到某個位置會被影響到什么程度。更高的“清算柱”表示價格到了之后將會因?yàn)榱鲃有岳顺碑a(chǎn)生更加強(qiáng)烈的反應(yīng)。
  • OKX“交易賬戶自動賺幣”功能,新增新支持ETH和SOL

    2025-09-26 18:25
    據(jù)官方消息,OKX「交易賬戶自動賺幣」功能,繼USDT和USDC之后,現(xiàn)已經(jīng)新增新支持ETH和SOL,旨在幫助用戶在不影響交易的前提下實(shí)現(xiàn)收益增長,最大化資產(chǎn)利用效率。據(jù)悉,「交易賬戶自動賺幣」是OKX在交易賬戶內(nèi)打造的一款幣幣增值產(chǎn)品。在不影響資產(chǎn)用作質(zhì)押物和交易保證金的前提下,用戶可以將交易賬戶中的資產(chǎn)(幣種全倉正權(quán)益)自動出借或上鏈質(zhì)押,賺取收益。目前該產(chǎn)品面向VIP1及以上用戶開放。
  • MEXC推出BitlightLabs(LIGHT)Airdrop+活動,瓜分總獎池75,000LIGHT及35,000USDT

    2025-09-26 18:19
    ChainCatcher消息,根據(jù)官方消息,為慶祝BitlightLabs(LIGHT)上線,MEXC推出了Airdrop+活動,三重福利瓜分總獎池75,000LIGHT及35,000USDT。福利1:充值交易即可參與抽獎,瓜分75,000LIGHT 福利2:成就任務(wù),完成10次抽獎,即可額外贏取25,000USDT合約獎勵。 福利3:邀請新用戶,瓜分10,000USDT活動時間:2025年9月26日19:00(UTC+8)-2025年10月6日19:00(UTC+8)
  • 火幣HTX將于今日19時上線XPL(Plasma),并將同步新增XPL/USDT(10X)逐倉杠桿交易

    2025-09-26 18:17
    ChainCatcher消息,據(jù)火幣HTX公告顯示,火幣HTX將于9月26日18:00(GMT+8)開放XPL的充幣業(yè)務(wù)。XPL/USDT現(xiàn)貨交易將于9月26日19:00(GMT+8)開放。XPL的提幣業(yè)務(wù)將于9月27日19:00(GMT+8)開放。同時,火幣杠桿將于9月26日19:00(GMT+8)新增XPL/USDT(10X)逐倉杠桿交易。據(jù)悉,Plasma是與Layer1EVM兼容的區(qū)塊鏈,專為大容量、低成本的全球穩(wěn)定幣支付而構(gòu)建。
  • 疑似AnimocaBrands錢包向幣安存入3760枚ETH,價值約1475萬美元

    2025-09-26 18:14
    ChainCatcher消息,近日,據(jù)鏈上分析師TheDataNerd(@OnchainDataNerd)監(jiān)測,3小時前,一個疑似屬于AnimocaBrands的錢包向幣安存入3760枚ETH,價值約1475萬美元。該錢包在過去3周內(nèi)累計(jì)向幣安存入6600枚ETH,總價值約2693萬美元。
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