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ALICE,My Neighbor Alice

代幣 / NFT / 幣安智能鏈(BSC) / 元宇宙(Metaverse) / Play To Earn

$0.3987

-9.84%-$0.043513

≈ ¥2.8647 ?0.00000379

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當前流通量 × 當前幣價
    12,200,220.00

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ALICE)
    30,600,000.00

    30.60%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    8,150,048.42

    66.80%換手率換手率也稱“周轉率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉手買賣的頻率,是反映流通性強弱的指標,
    24H換手率計算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.350流通市值 $3987.00萬

24H最高
$0.442194
24H量
2043.34萬
24H最低
$0.392899
24H額
$815.00萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+12.55%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
0.79
總市值使用當前供應量 × 幣種價格
$3987.00萬
BTC相關性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關性,越接近1正相關度越強,越接近-1負相關度越強,0表示沒有相關度
0.37
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$44.0747
眾籌價格
$0.1000
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.3242
投資回報投資回報率 =(當前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+298.70%

更新時間:2025-06-14 03:30:22

ALICE行情

ALICE簡況

錢包

ALICE資訊

ALICE階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -9.84%
    -4.88%
    -27.58%
    -24.15%
    -75.38%
    -73.65%
    -65.29%
    +298.70%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.3242

歷史高價:$44.0747

  • 昨天開盤價
    $0.4562
  • 昨天最高
    $0.4563
  • 30天最高
    $0.5526
  • 歷史最高
    $44.0747
  • 昨天收盤價
    $0.4227
  • 昨天最低
    $0.4227
  • 30天最低
    $0.3801
  • 歷史最低
    $0.3242
  • 昨天成交額
    $5138651.08
  • 7天最高
    $0.4785
  • 90天最高
    $0.588
  • ATH跌幅
    -99.10%
  • 昨天漲跌幅
    -7.34%
  • 7天最低
    $0.3929
  • 90天最低
    $0.3242

2024年月漲幅數(shù)據(jù)

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

ALICE年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2025
    1.30
    0.96
    0.72
    0.48
    0.57
  • 2024
    1.45
    1.92
    2.32
    1.92
    1.32
    2.66
    1.36
    1.22
    1.19
    1.24
    1.52
    1.87
  • 2023
    2.02
    2.11
    1.89
    1.84
    1.58
    1.31
    --
    0.96
    0.80
    0.89
    1.22
    1.61
  • 2022
    13.92
    9.61
    7.88
    8.23
    5.66
    3.13
    2.96
    2.99
    2.21
    1.77
    1.84
    1.36
  • 2021
    --
    --
    25.10
    15.07
    18.84
    7.15
    14.76
    22.32
    19.27
    14.97
    26.75
    22.38

ALICE交易對成交額占比

ALICE歷史市值排行

ALICE歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2025-06-13
    0.4562
    0.4563
    0.4227
    0.4227
    513.87萬
    1293.77萬
  • 2025-06-12
    0.4748
    0.4758
    0.4509
    0.4563
    790.52萬
    1396.28萬
  • 2025-06-11
    0.4447
    0.4785
    0.4393
    0.4749
    763.67萬
    1453.19萬
  • 2025-06-10
    0.4174
    0.4457
    0.4075
    0.4448
    493.96萬
    1361.09萬
  • 2025-06-09
    0.4152
    0.4228
    0.4078
    0.4175
    416.41萬
    1277.55萬
  • 2025-06-08
    0.4044
    0.4411
    0.4033
    0.4152
    1204.99萬
    1270.51萬
  • 2025-06-07
    0.3881
    0.4137
    0.3863
    0.4043
    500.40萬
    1237.16萬

ALICE簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2021-01-06
  • 首日開盤價
    $0.1
  • 眾籌價格
    $0.1000
  • 投資回報投資回報率=(當前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +298.70%
  • 歷史最高
    $44.07(2021-03-16)
  • 歷史最低
    $0.32(2025-04-07)
  • 首次發(fā)行方式
    ICO(首次代幣發(fā)行)
  • 所屬公鏈
    Ethereum
  • 最大供應量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 最大供應市值最大供應市值=最大供應量 × 當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $3987.0000萬
  • 當前供應量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 當前供應市值當前供應市值=當前供應量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $3987.0000萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    30,600,000.00 ALICE
  • 流通市值流通市值=當前流通量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $1220.02萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應量 )*100%
    30.60%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    27家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    46,105.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農(nóng)場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日?;顒?,并獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,并參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養(yǎng)蜂?;顒?、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。
    受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲為想要享受游戲體驗的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。

    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能:
    游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產(chǎn)和特殊技能。
    治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結構),例如平臺運營與開發(fā)。 將引入選民激勵措施,以鼓勵選民參與。
    抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費用)。
    玩家獎勵:通過完成游戲中的任務,玩家可以賺取ALICE代幣。 此設計旨在鼓勵用戶參與游戲并保持吸引力。

    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎勵,和對游戲資產(chǎn)進行分發(fā)。
    基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權:對游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權。
    社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務。
    市場:允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經(jīng)濟激勵。

相關鏈接

眾籌信息

  • 眾籌時間
    -- 至
  • 眾籌價格
    +298.70% ↑ $0.1

代幣分配

  • 分配情況
    數(shù)量(ALICE)
    占比
    說明
  • Token sale
    2100.00萬
    21%
    未說明
  • 儲備
    2000.00萬
    20%
    未說明
  • 生態(tài)系統(tǒng)
    1600.00萬
    16%
    未說明
  • 社區(qū)與市場營銷
    1500.00萬
    15%
    未說明
  • 平臺獎勵
    800.00萬
    8%
    未說明
  • 用戶激勵
    500.00萬
    5%
    未說明

核心要點

*以下信息僅供參考,不構成投資建議

  • 基本信息
    項目機制
    激勵措施
    市場競爭
    價值判斷
  • 項目簡介
    一個玩家擁有的區(qū)塊鏈社交模擬游戲。
  • 項目愿景
    任何人都可以結識新朋友
  • 市場需求
    除了沙盒游戲,近年來多個主流區(qū)塊鏈底層平臺上涌現(xiàn)的養(yǎng)成、棋牌、放置、收藏等多個種類數(shù)千款游戲,一時間呈百花齊放的局面。但是它們要么局限于底層區(qū)塊鏈性能不足、游戲激勵分配不當,要么面臨著區(qū)塊鏈總體用戶過少等問題,絕大多數(shù)游戲都是曇花一現(xiàn),到目前為止區(qū)塊鏈行業(yè)也沒有出現(xiàn)一款“殺手級”游戲。
  • 項目解決方案
    《My Neighbor Alice》是一款多人創(chuàng)作游戲,任何人都可以購買和擁有虛擬土地,收集和建造令人興奮的物品并結識新朋友。受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲為想要享受游戲體驗的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。
  • 項目實現(xiàn)機制
    游戲背景設定在一個位于 Lummelunda 群島的大島群,在這里動物與人類是好朋友,和平共處。玩家進入游戲獲得一片土地,成為 Alice 的鄰居后,就可以自由發(fā)揮創(chuàng)意去設計和裝飾這片土地(裝飾元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。 在游戲的過程中,玩家完成日常休閑活動(例如釣魚,捕蟲和養(yǎng)蜂等)后可以獲得獎勵,購買游戲道具建設自己的土地。這些道具都具備非同質化屬性,即區(qū)塊鏈熱門的 NFT 代幣。
  • 代幣使用場景
    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能: 游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產(chǎn)和特殊技能。 治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結構),例如平臺運營與開發(fā)。 將引入選民激勵措施,以鼓勵選民參與。 抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費用)。 玩家獎勵:通過完成游戲中的任務,玩家可以賺取ALICE代幣。 此設計旨在鼓勵用戶參與游戲并保持吸引力。
  • 激勵機制
    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎勵,和對游戲資產(chǎn)進行分發(fā)。 基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權:對游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權。 社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務。 市場:允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經(jīng)濟激勵。
  • 市場觀點
    My Neighbor Alice 集世界地圖、土地、社交、日常任務多個板塊于一身,并且將根據(jù)市場情況和玩家反饋不斷開發(fā)新的玩法,使玩家永遠不會感到枯燥。此外,目前已經(jīng)有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戲先行探路,它們的成功一方面說明了區(qū)塊鏈沙盒游戲的可行性,另一方面也為 My Neighbor Alice 提供了成功的經(jīng)驗和踩過的坑,能夠輕易彎道超車。
  • 項目風險
    以太坊性能限制、代碼未審計、無常損失等
  • 價值判斷
    《My Neighbor Alice》是一款屬于社區(qū)的去中心化游戲,由DAO(去中心化自治組織)驅動發(fā)展,自然少不了代幣經(jīng)濟激勵。Alice幣是《My Neighbor Alice》的治理代幣,貫穿游戲生態(tài)的各個環(huán)節(jié)。Alice幣總量恒定且游戲的物品也擁有稀缺性,比如固定的土地供應、限量版的游戲物品等等。隨著游戲玩家的不斷增加以及生態(tài)發(fā)展的不斷繁榮,游戲的早期參與者包括玩家也將獲得豐厚的回報?;蛟S這款游戲不僅可以休閑娛樂交朋友,還有可能成為一份收入不菲的“工作”。一切看項目后續(xù)發(fā)展。(以上內(nèi)容來源于網(wǎng)絡,不代表非小號觀點,僅作研究參考,不構成投資建議。)

團隊信息

Anna Norrevik

CEO

7年的游戲行業(yè)經(jīng)驗,其中包括5年的Paradox Interactive經(jīng)驗。負責7個擴展的團隊負責人,其中包括Paradox上最大的游戲項目Crusader Kings 3(由20多人組成)。在Metacritic上達到91/100。獲得KTH斯德哥爾摩經(jīng)濟與計算機科學學院的商業(yè)與經(jīng)濟學學士學位。

Lenny Pettersson

CMO

在媒體和娛樂行業(yè)擁有15年以上的經(jīng)驗。 在WarnerMedia公司Turner擔任北歐和波羅的海地區(qū)高級市場經(jīng)理8年以上。在為多個國家的Cartoon Network和General Entertainment品牌推出原始IP方面擁有豐富的經(jīng)驗。CNN在北歐和波羅的海地區(qū)的營銷主管。烏普薩拉大學商業(yè)與經(jīng)濟學碩士。

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進行加密。
    額外服務
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    75.2
  • 2

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 3

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    56.8
  • 4

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    73.2
  • 5

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 6

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 7

    HyperPay

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    65.2
  • 8

    HashKey Me

    ?
    IOSAndroid
    --
    --
    0
  • 9

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    --
    交易理財DAPP
    69.3
  • 10

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財DAPP
    54.7
  • 11

    TokenPocket

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
    50.1
  • 12

    BitKeep

    ?
    IOSAndroid
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  • 13

    BitPie(比特派)

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    硬件IOSAndroid
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    48.2
  • 14

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  • 15

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    36.9
  • 16

    O3

    ?
    WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財
    36.7
  • 17

    Coin98

    ?
    WebIOSAndroid
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    交易理財DAPP
    33.8
  • 18

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    --
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    泰達幣

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    XRP

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    BNB

    幣安幣

    $ 653.03¥ 4692.21
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    SOL

    Solana

    $ 147.1¥ 1056.95
    -4.78%
  • usdc USDC USD Coin

    USDC

    USD Coin

    $ 0.9994¥ 7.1809
    +0%
  • dogecoin DOGE 狗狗幣

    DOGE

    狗狗幣

    $ 0.1783¥ 1.2811
    -2.62%
  • tron TRX 波場

    TRX

    波場

    $ 0.2707¥ 1.945
    -0.22%
  • cardano ADA 艾達幣

    ADA

    艾達幣

    $ 0.6383¥ 4.5863
    -4.03%

幣圈快訊

  • CantorFitzgerald重申對Coinbase股票“增持”評級,并將其12個月目標價上調至292美元

    2025-06-14 04:30
    金色財經(jīng)報道,CantorFitzgerald分析師重申對Coinbase股票的“增持”評級,并將其12個月目標價從253美元上調至292美元。CantorFitzgerald分析師BrettKnoblauch周五在給客戶的報告中寫道:“從長遠來看,我們相信COIN在交易方面的表現(xiàn)將使其能夠增加市場份額,而其在交易之外的表現(xiàn)將實質性地改變投資者對COIN的看法。”
  • 美股低開低走,三大指數(shù)均跌超1%

    2025-06-14 04:09
    金色財經(jīng)報道,美股低開低走,三大指數(shù)均跌超1%。道指跌1.79%,納指跌1.3%,標普500指數(shù)跌1.13%。
  • 以色列總理內(nèi)塔尼亞胡:已摧毀大量伊朗導彈庫存和多個核設施

    2025-06-14 03:58
    金色財經(jīng)報道,據(jù)央視新聞,當?shù)貢r間13日晚間,以色列總理內(nèi)塔尼亞胡通過其社交媒體賬號發(fā)表視頻聲明,稱以軍已摧毀大量伊朗導彈庫存和多個核設施,強調以軍的行動并非針對伊朗人民。內(nèi)塔尼亞胡在聲明中還表示,以色列軍方當天針對伊朗采取的行動是“歷史上規(guī)模最大的行動之一”。
  • 伊朗導彈襲擊已致17人受傷以防長稱要讓伊朗付出代價

    2025-06-14 03:40
    金色財經(jīng)報道,據(jù)央視新聞,當?shù)貢r間13日,以色列國防部長卡茨在聲明中稱,以軍將繼續(xù)保護以色列國土和國民,伊朗則將因為自己的行為而付出代價。有消息稱,以色列總理內(nèi)塔尼亞胡正在與政府高級官員開展安全磋商。統(tǒng)計顯示以色列境內(nèi)已有17人因伊朗導彈襲擊而受傷。
  • 美國官員:美方協(xié)助擊落飛往以色列的伊朗導彈

    2025-06-14 03:39
    金色財經(jīng)報道,美國官員:美國軍方協(xié)助擊落飛往以色列的伊朗導彈。
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