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ALICE,My Neighbor Alice

代幣 / NFT / 幣安智能鏈(BSC) / 元宇宙(Metaverse) / Play To Earn

$0.3083

+3.56%+$0.010598

≈ ¥2.1947 ?0.00000263

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當前流通量 × 當前幣價
    9,433,980.00

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ALICE)
    30,600,000.00

    30.60%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    16,030,148.48

    169.92%換手率換手率也稱“周轉率”,指在一定時間內市場中轉手買賣的頻率,是反映流通性強弱的指標,
    24H換手率計算公式:24H內的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.369流通市值 $3083.00萬

24H最高
$0.308498
24H量
5203.42萬
24H最低
$0.284099
24H額
$1603.01萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+8.59%
量比近1日平均每分鐘現貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現貨成交量
0.79
總市值使用當前供應量 × 幣種價格
$3083.00萬
BTC相關性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關性,越接近1正相關度越強,越接近-1負相關度越強,0表示沒有相關度
0.37
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$44.0747
眾籌價格
$0.1000
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.2841
投資回報投資回報率 =(當前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+208.30%

更新時間:2025-10-02 02:45:39

ALICE行情

ALICE簡況

錢包

ALICE資訊

ALICE階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • +3.56%
    -0.42%
    -15.97%
    -15.25%
    -23.07%
    -73.86%
    -73.10%
    +208.30%

歷史數據

歷史低價:$0.2841

歷史高價:$44.0747

  • 昨天開盤價
    $0.3135
  • 昨天最高
    $0.315
  • 30天最高
    $0.4224
  • 歷史最高
    $44.0747
  • 昨天收盤價
    $0.2947
  • 昨天最低
    $0.2905
  • 30天最低
    $0.2841
  • 歷史最低
    $0.2841
  • 昨天成交額
    $10983589.36
  • 7天最高
    $0.3282
  • 90天最高
    $0.506
  • ATH跌幅
    -99.30%
  • 昨天漲跌幅
    -6.00%
  • 7天最低
    $0.2841
  • 90天最低
    $0.2841

2024年月漲幅數據

2025年月漲幅數據

市場行情

ALICE年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2025
    1.30
    0.96
    0.72
    0.48
    0.57
    0.47
    0.49
    0.43
    0.41
  • 2024
    1.45
    1.92
    2.32
    1.92
    1.32
    2.66
    1.36
    1.22
    1.19
    1.24
    1.52
    1.87
  • 2023
    2.02
    2.11
    1.89
    1.84
    1.58
    1.31
    --
    0.96
    0.80
    0.89
    1.22
    1.61
  • 2022
    13.92
    9.61
    7.88
    8.23
    5.66
    3.13
    2.96
    2.99
    2.21
    1.77
    1.84
    1.36
  • 2021
    --
    --
    25.10
    15.07
    18.84
    7.15
    14.76
    22.32
    19.27
    14.97
    26.75
    22.38

ALICE交易對成交額占比

ALICE歷史市值排行

ALICE歷史數據 ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2025-10-01
    0.3135
    0.315
    0.2905
    0.2947
    1098.36萬
    901.78萬
  • 2025-09-30
    0.318
    0.3204
    0.3045
    0.3134
    946.37萬
    959.00萬
  • 2025-09-29
    0.308
    0.3231
    0.301
    0.3181
    1425.75萬
    973.39萬
  • 2025-09-28
    0.3047
    0.3119
    0.2979
    0.308
    607.31萬
    942.48萬
  • 2025-09-27
    0.298
    0.3059
    0.2916
    0.3048
    935.65萬
    932.69萬
  • 2025-09-26
    0.3218
    0.3218
    0.2921
    0.2989
    851.40萬
    914.63萬
  • 2025-09-25
    0.3188
    0.3288
    0.3124
    0.3212
    569.80萬
    982.87萬

ALICE簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2021-01-06
  • 首日開盤價
    $0.1
  • 眾籌價格
    $0.1000
  • 投資回報投資回報率=(當前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +208.30%
  • 歷史最高
    $44.07(2021-03-16)
  • 歷史最低
    $0.28(2025-10-01)
  • 首次發(fā)行方式
    ICO(首次代幣發(fā)行)
  • 所屬公鏈
    Ethereum
  • 最大供應量指該代幣在其生命周期內可能存在的最大數量(包括被銷毀的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 最大供應市值最大供應市值=最大供應量 × 當前幣種價格,該數據將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $3083.0000萬
  • 當前供應量指該代幣目前存在的所有代幣數量(包括被鎖定的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 當前供應市值當前供應市值=當前供應量×當前幣種價格,該數據將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $3083.0000萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    30,600,000.00 ALICE
  • 流通市值流通市值=當前流通量×當前幣種價格,該數據將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $943.40萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應量 )*100%
    30.60%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    25家
  • 持幣地址數指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(持幣地址里的幣種數量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    46,201.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,并獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,并參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養(yǎng)蜂?;顒?、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。
    受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲為想要享受游戲體驗的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統。

    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能:
    游戲內貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產和特殊技能。
    治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結構),例如平臺運營與開發(fā)。 將引入選民激勵措施,以鼓勵選民參與。
    抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產銷售和交易費用)。
    玩家獎勵:通過完成游戲中的任務,玩家可以賺取ALICE代幣。 此設計旨在鼓勵用戶參與游戲并保持吸引力。

    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎勵,和對游戲資產進行分發(fā)。
    基于NFT資產的去中心化所有權:對游戲中資產(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權。
    社交功能:游戲內置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進行交流,并在聊天中將代幣和資產轉移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務。
    市場:允許用戶買賣資產的游戲內市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經濟激勵。

相關鏈接

眾籌信息

  • 眾籌時間
    -- 至
  • 眾籌價格
    +208.30% ↑ $0.1

代幣分配

  • 分配情況
    數量(ALICE)
    占比
    說明
  • Token sale
    2100.00萬
    21%
    未說明
  • 儲備
    2000.00萬
    20%
    未說明
  • 生態(tài)系統
    1600.00萬
    16%
    未說明
  • 社區(qū)與市場營銷
    1500.00萬
    15%
    未說明
  • 平臺獎勵
    800.00萬
    8%
    未說明
  • 用戶激勵
    500.00萬
    5%
    未說明

核心要點

*以下信息僅供參考,不構成投資建議

  • 基本信息
    項目機制
    激勵措施
    市場競爭
    價值判斷
  • 項目簡介
    一個玩家擁有的區(qū)塊鏈社交模擬游戲。
  • 項目愿景
    任何人都可以結識新朋友
  • 市場需求
    除了沙盒游戲,近年來多個主流區(qū)塊鏈底層平臺上涌現的養(yǎng)成、棋牌、放置、收藏等多個種類數千款游戲,一時間呈百花齊放的局面。但是它們要么局限于底層區(qū)塊鏈性能不足、游戲激勵分配不當,要么面臨著區(qū)塊鏈總體用戶過少等問題,絕大多數游戲都是曇花一現,到目前為止區(qū)塊鏈行業(yè)也沒有出現一款“殺手級”游戲。
  • 項目解決方案
    《My Neighbor Alice》是一款多人創(chuàng)作游戲,任何人都可以購買和擁有虛擬土地,收集和建造令人興奮的物品并結識新朋友。受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲為想要享受游戲體驗的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統。
  • 項目實現機制
    游戲背景設定在一個位于 Lummelunda 群島的大島群,在這里動物與人類是好朋友,和平共處。玩家進入游戲獲得一片土地,成為 Alice 的鄰居后,就可以自由發(fā)揮創(chuàng)意去設計和裝飾這片土地(裝飾元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。 在游戲的過程中,玩家完成日常休閑活動(例如釣魚,捕蟲和養(yǎng)蜂等)后可以獲得獎勵,購買游戲道具建設自己的土地。這些道具都具備非同質化屬性,即區(qū)塊鏈熱門的 NFT 代幣。
  • 代幣使用場景
    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能: 游戲內貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產和特殊技能。 治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結構),例如平臺運營與開發(fā)。 將引入選民激勵措施,以鼓勵選民參與。 抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產銷售和交易費用)。 玩家獎勵:通過完成游戲中的任務,玩家可以賺取ALICE代幣。 此設計旨在鼓勵用戶參與游戲并保持吸引力。
  • 激勵機制
    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎勵,和對游戲資產進行分發(fā)。 基于NFT資產的去中心化所有權:對游戲中資產(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權。 社交功能:游戲內置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進行交流,并在聊天中將代幣和資產轉移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務。 市場:允許用戶買賣資產的游戲內市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經濟激勵。
  • 市場觀點
    My Neighbor Alice 集世界地圖、土地、社交、日常任務多個板塊于一身,并且將根據市場情況和玩家反饋不斷開發(fā)新的玩法,使玩家永遠不會感到枯燥。此外,目前已經有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戲先行探路,它們的成功一方面說明了區(qū)塊鏈沙盒游戲的可行性,另一方面也為 My Neighbor Alice 提供了成功的經驗和踩過的坑,能夠輕易彎道超車。
  • 項目風險
    以太坊性能限制、代碼未審計、無常損失等
  • 價值判斷
    《My Neighbor Alice》是一款屬于社區(qū)的去中心化游戲,由DAO(去中心化自治組織)驅動發(fā)展,自然少不了代幣經濟激勵。Alice幣是《My Neighbor Alice》的治理代幣,貫穿游戲生態(tài)的各個環(huán)節(jié)。Alice幣總量恒定且游戲的物品也擁有稀缺性,比如固定的土地供應、限量版的游戲物品等等。隨著游戲玩家的不斷增加以及生態(tài)發(fā)展的不斷繁榮,游戲的早期參與者包括玩家也將獲得豐厚的回報。或許這款游戲不僅可以休閑娛樂交朋友,還有可能成為一份收入不菲的“工作”。一切看項目后續(xù)發(fā)展。(以上內容來源于網絡,不代表非小號觀點,僅作研究參考,不構成投資建議。)

團隊信息

Anna Norrevik

CEO

7年的游戲行業(yè)經驗,其中包括5年的Paradox Interactive經驗。負責7個擴展的團隊負責人,其中包括Paradox上最大的游戲項目Crusader Kings 3(由20多人組成)。在Metacritic上達到91/100。獲得KTH斯德哥爾摩經濟與計算機科學學院的商業(yè)與經濟學學士學位。

Lenny Pettersson

CMO

在媒體和娛樂行業(yè)擁有15年以上的經驗。 在WarnerMedia公司Turner擔任北歐和波羅的海地區(qū)高級市場經理8年以上。在為多個國家的Cartoon Network和General Entertainment品牌推出原始IP方面擁有豐富的經驗。CNN在北歐和波羅的海地區(qū)的營銷主管。烏普薩拉大學商業(yè)與經濟學碩士。

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進行加密。
    額外服務
    綜合評分主要根據錢包的以下維度進行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    75.2
  • 2

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 3

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    56.8
  • 4

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    73.2
  • 5

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 6

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 7

    HashKey Me

    ?
    IOSAndroid
    --
    --
    0
  • 8

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    --
    交易理財DAPP
    69.3
  • 9

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財DAPP
    54.7
  • 10

    TokenPocket

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
    50.1
  • 11

    BitKeep

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    49.9
  • 12

    BitPie(比特派)

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    48.2
  • 13

    Coldlar

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
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    37.2
  • 14

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    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    DAPP
    36.9
  • 15

    O3

    ?
    WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財
    36.7
  • 16

    Coin98

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    33.8
  • 17

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    本地保存
    --
    27.9
  • 18

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    --
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    泰達幣

    $ 1.0003¥ 7.1211
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    BNB

    幣安幣

    $ 1032.81¥ 7352.57
    +2.29%
  • solana SOL Solana

    SOL

    Solana

    $ 223.91¥ 1594.01
    +7.01%
  • usdc USDC USD Coin

    USDC

    USD Coin

    $ 0.9993¥ 7.114
    -0.02%
  • dogecoin DOGE 狗狗幣

    DOGE

    狗狗幣

    $ 0.2535¥ 1.8046
    +8.7%
  • tron TRX 波場

    TRX

    波場

    $ 0.3419¥ 2.4339
    +2.4%
  • cardano ADA 艾達幣

    ADA

    艾達幣

    $ 0.8542¥ 6.081
    +6.12%

幣圈快訊

  • 4E:宏觀信號與鏈上動向交織,RWA敘事升溫

    2025-10-02 15:02
    據4E觀察,RobinhoodCEOVladTenev在Token2049新加坡活動現場表示,資產代幣化是「不可避免的時代列車」,最終將吞噬整個金融系統。他透露,自今年夏天在法國舉行代幣化股票發(fā)布會以來,平臺已推出約200家公司的股權代幣化產品,規(guī)模仍在持續(xù)擴展。 美國宏觀數據承壓。9月ADP就業(yè)人數減少3.2萬人,遠低于市場預期,疊加前值5.4萬人的下修,進一步凸顯就業(yè)市場疲軟。標普預計美聯儲年內將再降息兩次,每次25個基點,2026年還可能額外降息50個基點。就業(yè)數據疲軟引發(fā)美債價格上漲,利率互換市場定價顯示,今年底累計降息幅度預期升至46個基點,高于此前的42個基點。 鏈上方面,Strategy披露三季度增持42,706枚比特幣,價值逾50億美元,延續(xù)大規(guī)模財庫擴張策略。與此同時,最新調查顯示,亞洲股市有望跑贏美股:今年MSCI亞太指數漲幅已達22%,領先標普500指數的14%,為2022年以來首次可能全年跑贏美國基準指數。 4E提醒投資者:全球資本正聚焦在宏觀政策走向與代幣化趨勢兩大主線。無論是傳統市場的降息預期,還是加密領域的財庫增持與RWA敘事,均將深刻影響未來幾個月的資金流向。
  • PeckShield9月加密攻擊事件造成約1.27億美元損失,較8月下降22%

    2025-10-02 15:01
    Web3安全公司PeckShield在X平臺發(fā)布9月加密行業(yè)安全事件相關數據,其中披露上月共發(fā)生約20起大型加密貨幣攻擊事件,總損失達到約1.2706億美元,較8月1.63億美元下降了22%,主要包括:UXLINK(4414萬美元)、SwissBorg(4150萬美元)、Venus(1350萬美元,已追回)、Yala(764萬美元)、以及GriffAI(300萬美元)。
  • MomentumBD業(yè)務負責人Wesley確認出席硅谷101xRootData年度峰會

    2025-10-02 14:56
    MomentumBD業(yè)務負責人Wesley確認將出席于10月5日(GMT-7)由硅谷101xRootData舉辦的年度峰會。Momentum是一種Move中央流動性引擎,其解決方案包括多重簽名資金管理、代幣釋放和流動性配置。 據悉,峰會設置《Valley101Alignment2025TechSummit》、《DeInsight2025》兩大論壇。區(qū)塊鏈媒體ChainCatcher、代理加密瀏覽器Donut以及Al+Web3投資加速器AI101Labs將聯合舉辦《DeInsight2025》論壇。 本屆峰會致力于深度探討AI與Crypto兩大前沿科技的融合與創(chuàng)新,匯聚全球加密資產與人工智能領域的頂尖專業(yè)人士,為參與者提供連接國際前沿資源、融入全球創(chuàng)新生態(tài)的寶貴機遇。
  • Coinbase投資研究部門負責人:加密財庫公司或將開啟并購浪潮

    2025-10-02 14:49
    Coinbase投資研究部門負責人DavidDuong表示,隨著市場周期走向成熟,且各公司力求吸引投資者,各公司可能會開始推進并購交易,數字資產財庫公司(DATs)最終將整合到少數幾家大型機構旗下,就像近期Strive與SemlerScientific的合作那樣。從資產管理公司轉型為比特幣財庫公司的Strive于9月22日宣布,將通過全股票交易收購同為數字資產財庫公司(DAT)的SemlerScientific。
  • RootDataSGSummit圓桌討論:產品價值、商業(yè)模式與資本敘事

    2025-10-02 14:35
    ChainCatcher現場報道,Solayer產品總監(jiān)JoshuaSum、GenerativeVentures合伙人WillWang、HashKeyCapital投資經理StellaYang以及WEEXCSOEthan,共同出席了由ChainCatcher和RootData在新加坡TOKEN2049期間舉辦的Crypto資本市場主題論壇“RootDataSGSummit”,一同在會上分享“Product,BusinessValue,andCapitalNarrative”圓桌會議。 會上指出,傳統金融與加密貨幣的融合是當前最重要的趨勢,而監(jiān)管明朗化將為產業(yè)帶來更大的發(fā)展空間。同時,他們也警告要避免追逐短期敘事和泡沫(如加密AI、機器人),建議專注于構建穩(wěn)固的基礎設施和真正的價值。 Solayer產品總監(jiān)JoshuaSum強調硬件是區(qū)塊鏈擴展的關鍵,該平臺已實現每秒30萬筆交易,他認為機構資金將是未來最大機遇,但警告建設者不要追逐短期敘事,應專注于構建穩(wěn)固基礎。 GenerativeVentures合伙人WillWang則從金融科技角度分析,指出過去一年ETF和上市公司為加密市場帶來超過2,000億美元流動性。他預測未來將出現全球原生鏈上貨幣市場基金,規(guī)??蛇_1,000-2,000億美元,并強烈警告加密AI項目存在泡沫,建議要麼做真正的AI,要麼做真正的加密貨幣。 HashKeyCapital投資經理StellaYang則看好量子區(qū)塊鏈的發(fā)展,認為5-10年內量子攻擊將成為現實威脅。她建議創(chuàng)辦人要對財務保持紀律,并具備快速適應市場變化的能力。同時指出機器人產業(yè)存在明顯估值泡沫。 WEEXCSOEthan則分享交易所在過去一年期貨交易量增長400%,目前日交易量達250億美元。他強調監(jiān)管明朗化正推動更多資金流入,建議業(yè)者專注長期價值而非短期投機。 與會專家一致認為,穩(wěn)定幣、RWA代幣化以及傳統金融與加密貨幣的深度融合,將是未來1-2年最重要的發(fā)展方向。
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