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ALICE,My Neighbor Alice

代幣 / NFT / 幣安智能鏈(BSC) / 元宇宙(Metaverse) / Play To Earn

$0.3047

+0.33%+$0.001002

≈ ¥2.174 ?0.00000279

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價(jià)
    9,323,820.00

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ALICE)
    30,600,000.00

    30.60%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    6,338,185.10

    67.96%換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時(shí)間內(nèi)市場(chǎng)中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強(qiáng)弱的指標(biāo),
    24H換手率計(jì)算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.367流通市值 $3047.00萬

24H最高
$0.311889
24H量
2080.72萬
24H最低
$0.297888
24H額
$633.82萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+4.70%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
0.79
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價(jià)格
$3047.00萬
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價(jià)格,計(jì)算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強(qiáng),越接近-1負(fù)相關(guān)度越強(qiáng),0表示沒有相關(guān)度
0.37
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價(jià)
$44.0747
眾籌價(jià)格
$0.1000
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價(jià)
$0.2916
投資回報(bào)投資回報(bào)率 =(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)÷ 眾籌價(jià)格×100%
+204.70%

更新時(shí)間:2025-09-28 10:06:16

ALICE行情

ALICE簡(jiǎn)況

錢包

ALICE資訊

ALICE階段漲幅

  • 24小時(shí)
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • +0.33%
    -4.54%
    -16.42%
    -17.97%
    -31.16%
    -73.25%
    -73.41%
    +204.70%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價(jià):$0.2916

歷史高價(jià):$44.0747

  • 昨天開盤價(jià)
    $0.3047
  • 昨天最高
    $0.3119
  • 30天最高
    $0.4224
  • 歷史最高
    $44.0747
  • 昨天收盤價(jià)
    $0.308
  • 昨天最低
    $0.2979
  • 30天最低
    $0.2916
  • 歷史最低
    $0.2916
  • 昨天成交額
    $6073116.88
  • 7天最高
    $0.3704
  • 90天最高
    $0.506
  • ATH跌幅
    -99.31%
  • 昨天漲跌幅
    +1.08%
  • 7天最低
    $0.2916
  • 90天最低
    $0.2916

2024年月漲幅數(shù)據(jù)

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

市場(chǎng)行情

ALICE年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2025
    1.30
    0.96
    0.72
    0.48
    0.57
    0.47
    0.49
    0.43
  • 2024
    1.45
    1.92
    2.32
    1.92
    1.32
    2.66
    1.36
    1.22
    1.19
    1.24
    1.52
    1.87
  • 2023
    2.02
    2.11
    1.89
    1.84
    1.58
    1.31
    --
    0.96
    0.80
    0.89
    1.22
    1.61
  • 2022
    13.92
    9.61
    7.88
    8.23
    5.66
    3.13
    2.96
    2.99
    2.21
    1.77
    1.84
    1.36
  • 2021
    --
    --
    25.10
    15.07
    18.84
    7.15
    14.76
    22.32
    19.27
    14.97
    26.75
    22.38

ALICE交易對(duì)成交額占比

ALICE歷史市值排行

ALICE歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個(gè)月過去12個(gè)月
  • 日期
    開盤價(jià)($)
    最高價(jià)($)
    最低價(jià)($)
    收盤價(jià)($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2025-09-27
    0.298
    0.3059
    0.2916
    0.3048
    935.65萬
    932.69萬
  • 2025-09-26
    0.3218
    0.3218
    0.2921
    0.2989
    851.40萬
    914.63萬
  • 2025-09-25
    0.3188
    0.3288
    0.3124
    0.3212
    569.80萬
    982.87萬
  • 2025-09-24
    0.3237
    0.3268
    0.3133
    0.3188
    478.20萬
    975.53萬
  • 2025-09-23
    0.3559
    0.3562
    0.3156
    0.3238
    1063.50萬
    990.83萬
  • 2025-09-22
    0.3625
    0.3698
    0.3555
    0.3557
    336.73萬
    1088.44萬
  • 2025-09-21
    0.3553
    0.3645
    0.3534
    0.3624
    330.56萬
    1108.94萬

ALICE簡(jiǎn)介

  • 首次發(fā)行時(shí)間
    2021-01-06
  • 首日開盤價(jià)
    $0.1
  • 眾籌價(jià)格
    $0.1000
  • 投資回報(bào)投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-首日開盤價(jià))/首日開盤價(jià)*100%,如該幣種有眾籌價(jià)格時(shí),優(yōu)先計(jì)算:投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)/眾籌價(jià)格*100%
    +204.70%
  • 歷史最高
    $44.07(2021-03-16)
  • 歷史最低
    $0.29(2025-09-26)
  • 首次發(fā)行方式
    ICO(首次代幣發(fā)行)
  • 所屬公鏈
    Ethereum
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $3047.0000萬
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $3047.0000萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場(chǎng)上實(shí)際流通的代幣總量。
    30,600,000.00 ALICE
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $932.38萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    30.60%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號(hào)上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    25家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個(gè)持幣地址
    46,195.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡(jiǎn)介

    《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農(nóng)場(chǎng)游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動(dòng),進(jìn)行刺激的日常活動(dòng),并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。任何人都可以通過購(gòu)買一塊土地加入這個(gè)世界,并參與各種活動(dòng),如種植、釣魚、捉蟲和養(yǎng)蜂?;顒?dòng)、共享任務(wù)和比賽帶來寶貴的獎(jiǎng)勵(lì),提升玩家在游戲中的地位。
    受《動(dòng)物森友會(huì)》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲?yàn)橄胍硎苡螒蝮w驗(yàn)的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。

    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能:
    游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場(chǎng)中購(gòu)買資產(chǎn)和特殊技能。
    治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺(tái)運(yùn)營(yíng)與開發(fā)。 將引入選民激勵(lì)措施,以鼓勵(lì)選民參與。
    抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺(tái)收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費(fèi)用)。
    玩家獎(jiǎng)勵(lì):通過完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計(jì)旨在鼓勵(lì)用戶參與游戲并保持吸引力。

    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎(jiǎng)勵(lì),和對(duì)游戲資產(chǎn)進(jìn)行分發(fā)。
    基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對(duì)游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。
    社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進(jìn)行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。
    市場(chǎng):允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場(chǎng)。它為游戲玩家購(gòu)買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動(dòng)性和經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。

相關(guān)鏈接

眾籌信息

  • 眾籌時(shí)間
    -- 至
  • 眾籌價(jià)格
    +204.70% ↑ $0.1

代幣分配

  • 分配情況
    數(shù)量(ALICE)
    占比
    說明
  • Token sale
    2100.00萬
    21%
    未說明
  • 儲(chǔ)備
    2000.00萬
    20%
    未說明
  • 生態(tài)系統(tǒng)
    1600.00萬
    16%
    未說明
  • 社區(qū)與市場(chǎng)營(yíng)銷
    1500.00萬
    15%
    未說明
  • 平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)
    800.00萬
    8%
    未說明
  • 用戶激勵(lì)
    500.00萬
    5%
    未說明

核心要點(diǎn)

*以下信息僅供參考,不構(gòu)成投資建議

  • 基本信息
    項(xiàng)目機(jī)制
    激勵(lì)措施
    市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)
    價(jià)值判斷
  • 項(xiàng)目簡(jiǎn)介
    一個(gè)玩家擁有的區(qū)塊鏈社交模擬游戲。
  • 項(xiàng)目愿景
    任何人都可以結(jié)識(shí)新朋友
  • 市場(chǎng)需求
    除了沙盒游戲,近年來多個(gè)主流區(qū)塊鏈底層平臺(tái)上涌現(xiàn)的養(yǎng)成、棋牌、放置、收藏等多個(gè)種類數(shù)千款游戲,一時(shí)間呈百花齊放的局面。但是它們要么局限于底層區(qū)塊鏈性能不足、游戲激勵(lì)分配不當(dāng),要么面臨著區(qū)塊鏈總體用戶過少等問題,絕大多數(shù)游戲都是曇花一現(xiàn),到目前為止區(qū)塊鏈行業(yè)也沒有出現(xiàn)一款“殺手級(jí)”游戲。
  • 項(xiàng)目解決方案
    《My Neighbor Alice》是一款多人創(chuàng)作游戲,任何人都可以購(gòu)買和擁有虛擬土地,收集和建造令人興奮的物品并結(jié)識(shí)新朋友。受《動(dòng)物森友會(huì)》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲?yàn)橄胍硎苡螒蝮w驗(yàn)的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。
  • 項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)機(jī)制
    游戲背景設(shè)定在一個(gè)位于 Lummelunda 群島的大島群,在這里動(dòng)物與人類是好朋友,和平共處。玩家進(jìn)入游戲獲得一片土地,成為 Alice 的鄰居后,就可以自由發(fā)揮創(chuàng)意去設(shè)計(jì)和裝飾這片土地(裝飾元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。 在游戲的過程中,玩家完成日常休閑活動(dòng)(例如釣魚,捕蟲和養(yǎng)蜂等)后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),購(gòu)買游戲道具建設(shè)自己的土地。這些道具都具備非同質(zhì)化屬性,即區(qū)塊鏈熱門的 NFT 代幣。
  • 代幣使用場(chǎng)景
    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能: 游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場(chǎng)中購(gòu)買資產(chǎn)和特殊技能。 治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺(tái)運(yùn)營(yíng)與開發(fā)。 將引入選民激勵(lì)措施,以鼓勵(lì)選民參與。 抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺(tái)收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費(fèi)用)。 玩家獎(jiǎng)勵(lì):通過完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計(jì)旨在鼓勵(lì)用戶參與游戲并保持吸引力。
  • 激勵(lì)機(jī)制
    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎(jiǎng)勵(lì),和對(duì)游戲資產(chǎn)進(jìn)行分發(fā)。 基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對(duì)游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。 社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進(jìn)行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。 市場(chǎng):允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場(chǎng)。它為游戲玩家購(gòu)買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動(dòng)性和經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。
  • 市場(chǎng)觀點(diǎn)
    My Neighbor Alice 集世界地圖、土地、社交、日常任務(wù)多個(gè)板塊于一身,并且將根據(jù)市場(chǎng)情況和玩家反饋不斷開發(fā)新的玩法,使玩家永遠(yuǎn)不會(huì)感到枯燥。此外,目前已經(jīng)有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戲先行探路,它們的成功一方面說明了區(qū)塊鏈沙盒游戲的可行性,另一方面也為 My Neighbor Alice 提供了成功的經(jīng)驗(yàn)和踩過的坑,能夠輕易彎道超車。
  • 項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)
    以太坊性能限制、代碼未審計(jì)、無常損失等
  • 價(jià)值判斷
    《My Neighbor Alice》是一款屬于社區(qū)的去中心化游戲,由DAO(去中心化自治組織)驅(qū)動(dòng)發(fā)展,自然少不了代幣經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。Alice幣是《My Neighbor Alice》的治理代幣,貫穿游戲生態(tài)的各個(gè)環(huán)節(jié)。Alice幣總量恒定且游戲的物品也擁有稀缺性,比如固定的土地供應(yīng)、限量版的游戲物品等等。隨著游戲玩家的不斷增加以及生態(tài)發(fā)展的不斷繁榮,游戲的早期參與者包括玩家也將獲得豐厚的回報(bào)?;蛟S這款游戲不僅可以休閑娛樂交朋友,還有可能成為一份收入不菲的“工作”。一切看項(xiàng)目后續(xù)發(fā)展。(以上內(nèi)容來源于網(wǎng)絡(luò),不代表非小號(hào)觀點(diǎn),僅作研究參考,不構(gòu)成投資建議。)

團(tuán)隊(duì)信息

Anna Norrevik

CEO

7年的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),其中包括5年的Paradox Interactive經(jīng)驗(yàn)。負(fù)責(zé)7個(gè)擴(kuò)展的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人,其中包括Paradox上最大的游戲項(xiàng)目Crusader Kings 3(由20多人組成)。在Metacritic上達(dá)到91/100。獲得KTH斯德哥爾摩經(jīng)濟(jì)與計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院的商業(yè)與經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)士學(xué)位。

Lenny Pettersson

CMO

在媒體和娛樂行業(yè)擁有15年以上的經(jīng)驗(yàn)。 在WarnerMedia公司Turner擔(dān)任北歐和波羅的海地區(qū)高級(jí)市場(chǎng)經(jīng)理8年以上。在為多個(gè)國(guó)家的Cartoon Network和General Entertainment品牌推出原始IP方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。CNN在北歐和波羅的海地區(qū)的營(yíng)銷主管。烏普薩拉大學(xué)商業(yè)與經(jīng)濟(jì)學(xué)碩士。

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個(gè)人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個(gè)人對(duì)密鑰進(jìn)行加密。
    額外服務(wù)
    綜合評(píng)分主要根據(jù)錢包的以下維度進(jìn)行綜合評(píng)分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場(chǎng)表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    75.2
  • 2

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 3

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    56.8
  • 4

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    73.2
  • 5

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 6

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 7

    HashKey Me

    ?
    IOSAndroid
    --
    --
    0
  • 8

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    --
    交易理財(cái)DAPP
    69.3
  • 9

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    54.7
  • 10

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幣圈快訊

  • Hyperdrive:協(xié)議問題根源已查明并修正,補(bǔ)償計(jì)劃即將實(shí)施

    2025-09-28 14:45
    Hyperdrive在X平臺(tái)發(fā)文表示,已確認(rèn)影響Hyperdrive協(xié)議問題的根本原因并已修正。受影響的賬戶也已確定,補(bǔ)償計(jì)劃將很快實(shí)施。預(yù)計(jì)市場(chǎng)功能將在24小時(shí)內(nèi)恢復(fù)正常。官方重申,該問題范圍有限,僅影響兩個(gè)Hyperdrive市場(chǎng)。團(tuán)隊(duì)提醒用戶警惕詐騙,并強(qiáng)調(diào)目前不要與協(xié)議進(jìn)行交互或向其任何智能合約發(fā)送資金。
  • kHYPE一度脫錨至0.8802,現(xiàn)已恢復(fù)

    2025-09-28 14:40
    據(jù)PeckShieldAlert監(jiān)測(cè),Kinetiq質(zhì)押代幣kHYPE曾短暫脫錨,兌WHYPE最低跌至0.8802。目前錨定已恢復(fù)。
  • 幣安:今日15:00可領(lǐng)取Alpha空投,門檻為190積分

    2025-09-28 14:30
    幣安發(fā)文宣布今日15:00(UTC8)可領(lǐng)取幣安Alpha空投,持有至少190積分的用戶可申領(lǐng)代幣空投。先到先得。直至空投池領(lǐng)取完畢或活動(dòng)結(jié)束。
  • 某巨鯨買入價(jià)值107萬美元的EIGEN和12.1萬美元的LINEA

    2025-09-28 14:07
    據(jù)OnchainLens監(jiān)測(cè),一名PEPE巨鯨花費(fèi)262.84枚ETH(價(jià)值107萬美元)以1.9美元的價(jià)格買入561,923枚EIGEN,并花費(fèi)30枚ETH(價(jià)值12.1萬美元)買入426萬枚LINEA。該地址當(dāng)前其他持倉(cāng)包括:1.34萬億枚PEPE,價(jià)值1231萬美元;1973萬枚ENA,價(jià)值1129萬美元;2.65萬枚AAVE,價(jià)值708萬美元;68.598萬枚PENDLE,價(jià)值314萬美元;5078萬枚LINEA,價(jià)值141萬美元。
  • 幣安Alpha和幣安合約將上線zkVerify(VFY)

    2025-09-28 14:02
    幣安Alpha將于2025年9月30日19:30上線zkVerify(VFY)交易。此外,幣安合約平臺(tái)將于同日20:00上線VFYUSDT永續(xù)合約,最高杠桿可達(dá)50倍。所有符合資格的用戶可于2025年9月30日19:30至10月1日19:30期間,通過幣安Alpha積分領(lǐng)取獨(dú)家空投。
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