Flash AS3教程:下雪動畫效果
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2008-10-06 01:25:44 作者:佚名
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與AS2.0相比較,AS3.0有了很大的變化,它改變了我們以往的編程習(xí)慣。今天我們通過一個非常簡單的入門練習(xí)-下雪效果,來認(rèn)識一下AS3.0,主要了解一下AS3.0與AS2.0的區(qū)別。
打開庫,在元件上右擊,打開連接面板,在類文本框中輸入:xl,確定。

var i:Number = 1;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,xx);
function xx(event:Event):void {
var x_mc:xl = new xl();
addChild(x_mc);
x_mc.x = Math.random()*550;
x_mc.scaleX = 0.2 Math.random();
x_mc.scaleY = 0.2 Math.random();
i ;
if(i>100){
this.removeChildAt(1);
i=100;
}
}
ok,完成。
上面的代碼,在基礎(chǔ)介紹中都已說明了,應(yīng)該一看就明白了。有幾句解釋一下。
x_mc.scaleX = 0.2 Math.random();
x_mc.scaleY = 0.2 Math.random();
0.2 Math.random();會產(chǎn)生0.2-1.2間的隨機(jī)數(shù),這就讓雪花縮小到20%到放大到120%間,落下來的雪花,大小不一,顯得更加真實一些。
removeChildAt(n);是刪除已加載的顯式對象,其中的n是已加載的對象的索引號。從addEventListener (Event.ENTER_FRAME,xx);這一句可以看出,運行一幀,就會從庫中加載一個雪花,同時i加,這樣當(dāng)i等于100時,場景中就已有 100個雪花了。這個時候我們用this.removeChildAt(1);將最先加載的雪花刪除。然后將i設(shè)為100,到下一幀,i就又大于100 了,那么要加載1個雪花,同時又刪除了一個雪花,這就達(dá)到了一個動態(tài)平衡,場景中始終只有100個雪花。要不然,就會雪越下越多,造成雪災(zāi)就不好了。
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