maya怎么創(chuàng)建搖椅模型?

maya是一款功能強大的三維模型制作軟件,該軟件功能齊全,命令眾多,我們在使用該軟件時,其操作方法靈活多樣,下面我們就來使用該軟件來看看如何創(chuàng)建一把搖椅模型,創(chuàng)建的模型如圖所示:
1、打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:
2、在該界面的菜單里找到create菜單,如圖所示:
3、點擊create菜單,在其子級菜單里找到polygon primitives選項,點擊該選項在其下拉菜單里找到cube命令,如圖所示:
4、點擊cube命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個cube物體,并調(diào)節(jié)其形狀如圖所示:
5、選擇常見的這個cube物體,設(shè)置subdivision width的值為30,如圖所示:
6、在該物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到edge選項,分別選擇物體上的邊,調(diào)節(jié)其形狀如圖所示:
7、然后再上面的菜單里找到edit meshes菜單,點擊該菜單在其子級菜單里找到insert edge loop tool命令,如圖所示:
8、選擇insert edge loop tool命令,在物體上添加如圖所示的循環(huán)邊,如圖所示:
9、在物體上點擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到face選項,點擊face選項,選擇如圖所示的面:
10、在edit meshes里找到extrude命令,如圖所示:
11、選擇extrude命令,將這些面擠出一段距離,如圖所示:
12、在create里找到polygon primitives選項,再其子級菜單里找到cube命令,如圖所示:
13、選擇cube命令,在透視圖里繪制兩個cube物體,如圖所示:
14、選擇兩個cube物體在上面的mesh菜單里找到Booleans選項,如圖所示:
15、點擊booleans選項,在其子級菜單里找到difference命令,如圖所示:
16、點擊difference命令,得到一個物體,并調(diào)節(jié)其形狀,如圖所示:
17、在菜單那里找到edit mesh菜單,在其子級菜單里找到insert edge loop tool命令,如圖所示:
18、點擊insert edge loop tool命令插入一些循環(huán)邊,如圖所示:
19、在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的右鍵菜單里找到face命令,點擊face命令,選在如圖所示的面:
20、在edit mesh里找到extrude命令,如圖所示:
21、點擊extrude命令,進出如圖所示的形狀:
22、在create菜單里找到polygon primitives選項,在其子級菜單里找到cube命令,如圖所示:
23、點擊cube命令,創(chuàng)建兩個cube物體并調(diào)節(jié)其形狀和位置作為扶手,如圖所示:
24、在create菜單里找到polygon primitives選項,在其子級菜單里找到cube命令,如圖所示:
25、點擊cube命令,再次創(chuàng)建兩個cube物體,調(diào)節(jié)其位置和形狀,作為支撐,如圖所示:
26、在透視圖里,調(diào)節(jié)一個視角,我們的搖椅就制作完成了,如圖所示:
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