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maya怎么設(shè)置光滑組? maya光滑組的設(shè)置方法

  發(fā)布時(shí)間:2017-08-18 16:53:54   作者:佚名   我要評(píng)論
maya怎么設(shè)置光滑組?maya中想要將物體的軟硬邊分出來(lái),但是找不到光滑組了,該怎么設(shè)置光滑組呢?下面我們就來(lái)看看maya光滑組的設(shè)置方法,需要的朋友可以參考下

在max中設(shè)置光滑組,通常情況都是以面的形式,以數(shù)值的形式來(lái)讓物體面與面歸納為一組,讓免于面之間形成硬邊。在maya中,我們也將物體的軟硬邊分出來(lái),但那個(gè)不見(jiàn)光滑組了,因?yàn)闆](méi)有具體把哪些面和哪些面歸納在一起,我們只需要設(shè)置線或面的軟硬邊就可以達(dá)到同樣的效果。

總的來(lái)說(shuō),物體的軟邊的面相對(duì)而言要占主體,所以,我們先全選擇物體面,依次打開normals--soften edge,就全軟物體了。

然后選擇需要硬化的邊,shift+鼠標(biāo)右鍵,選擇soften/harden edge,然后進(jìn)入里面的層級(jí)選擇harden edge。即可硬化該邊。

通常情況下我們都遇到環(huán)形的邊需要選擇,這是我們就需要選擇一條邊,ctrl+鼠標(biāo)右鍵,選擇edge ring utilities,進(jìn)入里面的層級(jí)就再選擇to edge ring就可以選擇環(huán)線了。

以上就是maya中設(shè)計(jì)光滑組的方法,希望能幫到大家,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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