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maya怎么設(shè)置幾何物體的基本屬性?

  發(fā)布時(shí)間:2017-08-16 17:26:15   作者:佚名   我要評(píng)論
maya怎么設(shè)置幾何物體的基本屬性?maya中創(chuàng)建的多邊形基本體想要修改屬性,該怎么修改呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

maya中想要修改物體的屬性,該怎么修改呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、首先我們打開(kāi)電腦,在桌面上或其他地方找到maya軟件,鼠標(biāo)雙擊打開(kāi)。

2、打開(kāi)maya軟件之后,我們用鼠標(biāo)點(diǎn)擊多邊形下面的基本幾何物體。

3、當(dāng)然,我們也有其他的方法創(chuàng)建物體,比如我們點(diǎn)擊菜單欄的創(chuàng)建,再點(diǎn)擊多邊形基本體,也可以創(chuàng)建物體。

4、創(chuàng)建好一個(gè)基本幾何物體后,我們接下來(lái)就可以修改它的屬性了,鼠標(biāo)點(diǎn)擊剛剛創(chuàng)建的物體。

5、點(diǎn)擊它之后,我們看右邊有一個(gè)通道盒,用鼠標(biāo)移動(dòng)到下面的polycube1.

6、點(diǎn)擊polycube1之后,就會(huì)下拉一個(gè)屬性框,我們可以隨意的設(shè)置基本屬性。

以上就是maya修改物體屬性的教程,基礎(chǔ)教程,適合新手學(xué)習(xí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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