maya怎么設(shè)置幾何物體的基本屬性?

maya中想要修改物體的屬性,該怎么修改呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列號(hào)和密鑰)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>1.52GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-21
1、首先我們打開(kāi)電腦,在桌面上或其他地方找到maya軟件,鼠標(biāo)雙擊打開(kāi)。
2、打開(kāi)maya軟件之后,我們用鼠標(biāo)點(diǎn)擊多邊形下面的基本幾何物體。
3、當(dāng)然,我們也有其他的方法創(chuàng)建物體,比如我們點(diǎn)擊菜單欄的創(chuàng)建,再點(diǎn)擊多邊形基本體,也可以創(chuàng)建物體。
4、創(chuàng)建好一個(gè)基本幾何物體后,我們接下來(lái)就可以修改它的屬性了,鼠標(biāo)點(diǎn)擊剛剛創(chuàng)建的物體。
5、點(diǎn)擊它之后,我們看右邊有一個(gè)通道盒,用鼠標(biāo)移動(dòng)到下面的polycube1.
6、點(diǎn)擊polycube1之后,就會(huì)下拉一個(gè)屬性框,我們可以隨意的設(shè)置基本屬性。
以上就是maya修改物體屬性的教程,基礎(chǔ)教程,適合新手學(xué)習(xí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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