maya怎么實(shí)現(xiàn)體和影子分層渲染?
發(fā)布時(shí)間:2017-09-30 11:27:48 作者:佚名
我要評(píng)論

maya怎么實(shí)現(xiàn)體和影子分層渲染?maya中想要渲染物體,但是想要影子和物體分層渲染,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
maya渲染的時(shí)候,想要實(shí)現(xiàn)物體和影子分層渲染。然后在ps中合成達(dá)到最終效果。下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列號(hào)和密鑰)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>1.52GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-21
首先,在Maya里面新建一層,把 directional Light Shape1,pPlane1,還有道具文件(這里用box做例子)添加進(jìn)去。
然后,將道具文件,把可見(jiàn)屬性關(guān)閉。
接著是渲染,渲染設(shè)置不用改,在攝像機(jī)角度渲染出影子。
渲染出來(lái)的影子,在ps里面信息是207
最后再將影子和小道具在ps里面合一下,就ok了。
以上就是maya實(shí)現(xiàn)物體和影子分層渲染的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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