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Maya怎么建模一座漂亮的小房子模型?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-09-30 09:30:19   作者:竹鼠阿貍   我要評(píng)論
Maya怎么建模一座漂亮的小房子模型?maya中想要?jiǎng)?chuàng)建三維立體的房子,該怎么創(chuàng)建房子呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

Maya中創(chuàng)建三維立體的模型很簡(jiǎn)單,想要?jiǎng)?chuàng)建一座房子,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)Maya軟件,創(chuàng)建一個(gè)多邊形立方體,在右側(cè)通道盒修改高度細(xì)分為2。并通過(guò)縮放工具R鍵】,將長(zhǎng)和寬拉伸至合適的尺寸。

2、為了方便觀察,我們可以打開(kāi)線框顯示,這樣可以清除觀察到模型上的布線。

3、Ctrl+D復(fù)制一下此立方體,向上移動(dòng)、壓扁、調(diào)整位置,使兩個(gè)立方體緊挨著。

4、在上面的模型上右鍵切換到“面”【Face】,選擇最上面的那個(gè)面。

5、用“擠壓”【Extrude】工具向上擠壓出屋頂?shù)母叨取?/p>

6、按縮放【R鍵】收縮屋頂?shù)纳疃取?/p>

7、在屋頂上按鼠標(biāo)右鍵切換到“頂點(diǎn)”【Vertex】,選擇屋頂上靠近的兩個(gè)頂點(diǎn),Shift+鼠標(biāo)右鍵選擇【Merge Vertices-Merge Vertices】,對(duì)相鄰的兩個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)行合并。

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