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Unity怎么設計賽車游戲專用的街道/跑道?

  發(fā)布時間:2017-08-23 13:32:56   作者:佚名   我要評論
Unity怎么設計賽車游戲專用的街道/跑道?Unity中想要設計一個賽車游戲會用的跑到,該怎么設計呢?下面我們就來看看詳細的設置方法,很簡單,需要的朋友可以參考下

Unity怎么設計跑道?下面我們就來看看詳細的教程。

1、Import該資源包后,展開LowPolyStreetPack文件夾,展開預制體文件夾。該文件夾下的內容都是道路模型預制體(帶有碰撞體等組件)

2、新建Environment空對象,把需要的預制體拖動到該對象下。我們先把兩個橋梁部件拖動進來。

3、通過快捷鍵調整到合適視角,微調橋梁位置,使其剛好對接。(先拖動箭頭粗調,再在Inspector面板中輸入數(shù)字)

4、通過Bridge_ToStreet_Double我們可以從橋梁轉到街道。

5、繼續(xù)添加十字路口/拐彎街道等部件。就像火車軌道的積木游戲。還可以添加路標,路障,電線桿,天橋等等

6、然后我們添加一臺車(如果沒有車,也可以從標準材質包添加一輛),然后從標準材質包Stardard Assets/Camera找到相機(預制體)添加進來,設置Target為汽車。小車可以開動了。

以上就是Unity設計跑到街道的教程,希望能幫到大家,請繼續(xù)關注腳本之家。

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