3D MAX簡單制作光芒四射的中國制造文字特效

11、點(diǎn)取 鈕,返回到上一級的材質(zhì),設(shè)置reflection的amount的值為5,并點(diǎn)取其右邊的none按鈕,在彈出的窗口中選拔bitmap貼圖類型文件,并單擊OK,單擊bitmap右邊的長方形按鈕,在彈出的窗口中選擇一金屬貼圖文件gold.tga,并單擊ok,點(diǎn)取
鈕,返回到上一級材質(zhì),在視圖中選取text02,點(diǎn)取
鈕,將此材質(zhì)賦給text02,如下圖所示。
12、下面我們來為文字text01設(shè)置材質(zhì),選擇第二個材質(zhì)視窗,點(diǎn)reflection右側(cè)的none按鈕,在彈出的窗口中選擇bitmap貼圖類型,并單擊ok,單擊bitmap右側(cè)的長方形按鈕,在彈出的窗口中選擇一金屬貼圖文件gold.tga,并單擊ok,在視圖中選擇text01,點(diǎn)取 鈕,將此材質(zhì)賦給text01,如下圖所示。
13、關(guān)閉材質(zhì)編輯器,選取視圖中的text02,點(diǎn)取工具欄中的鏈 鈕,然后點(diǎn)取工具欄中的
鈕,在彈出的對話框中選取text01,然后點(diǎn)擊右下角的link鈕,將text02鏈接到text01上,這樣當(dāng)text01運(yùn)動時(shí),text02也隨著運(yùn)動。 vd;k;l www.it55.com rdfg
14、下面我們來為文字設(shè)置動畫和動畫的光芒,我們的想法是讓文字先從鏡頭外飛入屏幕的中央,然后文字向外發(fā)出金色的光芒,最后光芒再返回。我們先來為文字設(shè)置動畫,在頂視圖中選取text01,然后在工具欄中選取旋轉(zhuǎn)工具,使text01在top視圖中沿Z軸旋轉(zhuǎn)-30度,接下來在left視圖中沿x軸旋轉(zhuǎn)-30度,在front視圖中旋轉(zhuǎn)-15度,最后位置如下圖所示。
15、首先將文字在left視圖中沿x軸拖動到鏡頭外的位置,即在攝影機(jī)視圖中看不到文字的位置(注意:在移動文字之前一定要先記住文字的位置,否則你很可能做不出來效果),然后打開animate鈕,打開動畫記錄,拖動滑塊到第50幀的位置,再移動文字到回到原來的中央位置,然后在工具欄中選擇旋轉(zhuǎn)工具,在front視圖中沿x軸旋轉(zhuǎn)文字 15度,在left視圖中沿x軸旋轉(zhuǎn)文字 30度,在top視圖中沿z軸旋轉(zhuǎn)文字 30度,到達(dá)最后的位置。如下圖所示。
16、下面我們來為文字設(shè)置光芒動畫,首先拖動動畫設(shè)置欄的滑塊到第80幀的位置,在top視圖中選取text02文字,鎖定y軸,單擊工具欄中的 (選擇并縮放鈕中的非等比縮放)鈕,在top視圖中將文字text02向下攔伸,如下圖所示。
17、繼續(xù)拖動時(shí)間滑塊到100幀,然后在top視圖中繼續(xù)用 (非等比縮放)工具沿y軸拖動text02至原來的位置,即沒拉伸之前的位置,如下圖所示。動畫設(shè)置基本結(jié)束。不過在實(shí)際操作過程中我們發(fā)現(xiàn)在文字飛入的同時(shí),光芒也隨著出現(xiàn),很不協(xié)調(diào),怎么辦呢,請往下看。
18、我們設(shè)置在0--50幀時(shí)文字飛入畫面定格,在50--80幀時(shí)光芒四射,在80--100幀時(shí)光芒返回,所以我們點(diǎn)擊工具欄中的 鈕,打開track view窗口,展開objects項(xiàng),找到text02下的scale項(xiàng),將其前面的第0幀拖動到第50幀,這樣動畫就符合我們的要求了,如
19、點(diǎn)擊工具欄中的 鈕,設(shè)置動畫為100幀,設(shè)定文件的大小為640*480,設(shè)定文件的存儲路徑,設(shè)置如下圖所示。 最后單擊窗口中的render(渲染)鈕。
20、最后的效果如下圖所示。
21、點(diǎn)擊上面的圖片可以觀看動畫文件。由于是avi格式的文件,大小為358kb,可能下載的速度會有一點(diǎn)慢,大家千萬不要急。
教程結(jié)束,以上就是3D MAX簡單制作光芒四射的中國制造文字特效過程,希望大家看完之后會有所幫助!
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