3DMax中怎么設(shè)置V-ray渲染器通用參數(shù)?

3DMaxV-ray渲染器的調(diào)節(jié)方法,前期我們的測(cè)試階段要求的是速度,后期是出圖要求質(zhì)量,

3dmax2013(3dsmax2013) 官方中文安裝版(32/64位)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>6GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2012-10-14
一、全局開(kāi)關(guān):
1、測(cè)試
1)默認(rèn)燈光
2)反射/折射
2、出圖
1)反射/折射
二、圖像采樣:
1、測(cè)試
1)類(lèi)型
2)過(guò)濾器
2、出圖
1)類(lèi)型
2)過(guò)濾器
三、自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛:
測(cè)試: 最小細(xì)分 最大細(xì)分
出圖: 最小細(xì)分 最大細(xì)分
四、間接照明:
1、測(cè)試
1)一次倍增:
2)全局引擎:發(fā)光貼圖
2、出圖
1)一次倍增:
2)全局引擎:燈光緩沖
五、發(fā)光貼圖調(diào)節(jié)方法:
測(cè)試
最小比率:-6 最大比率:-5
模型細(xì)分 15 插補(bǔ)采樣:20
顯示計(jì)算狀態(tài):
出圖
最小比率: 最大比率:
模型細(xì)分 插補(bǔ)采樣:
顯示計(jì)算狀態(tài):
六、燈光緩沖:
測(cè)試
細(xì)分: 采樣大?。?/p>
顯示計(jì)算: 保直接光:
出圖
細(xì)分: 采樣大?。?/p>
顯示計(jì)算: 保直接光:
七、環(huán)境:
測(cè)試 全局光:
出圖 全局光:
八、rQMC采樣器:
測(cè)試
數(shù)量: 噪波:
出圖
數(shù)量: 噪波:
九、顏色映射:
測(cè)試
類(lèi)型: 變暗: 變亮:
出圖
類(lèi)型: 變暗: 變亮:
注意事項(xiàng):
最后V-Ray系統(tǒng)默認(rèn)就行了。
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