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3ds max怎么制作漂亮的皮質(zhì)沙發(fā)?

  發(fā)布時間:2016-08-03 09:31:41   作者:佚名   我要評論
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3ds max是一款功能極其強大的三維制作軟件,利用3ds max可以創(chuàng)建模型,今天我們就使用3ds max來制作一個sofa模型,一起來看看在3ds max里的制作步驟吧。

1、打開3ds max這款三維制作軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在這個界面找到create選項,在create下找到geography選項,在geography里選擇extended primitives選項,然后在extended primitives下找到chamferbox工具,如圖所示:

3、點擊chamferbox命令在top視圖里常見一個chamferbox物體作為sofa的底座,如圖所示:

4、選擇這個底座,在modify里修改名字為底座,并調(diào)節(jié)參數(shù)如圖所示:

5、選擇這個調(diào)節(jié)好的物體,在前視圖里按下鍵盤上的shift鍵,沿Y軸向上復制一個,在modify下修改名字為sofa座,參數(shù)修改如圖所示:

6、再次找到chamferbox命令,在前視圖在創(chuàng)建一個物體出來,如圖所示:

7、選擇創(chuàng)建出來的這個物體,在modify里修改名字為扶手,參數(shù)修改如圖所示:

8、在create里的geography下選擇standard primitives,在standard primitives里找到box命令,如圖所示:

9、選擇box命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個box物體,如圖所示:

10、選擇創(chuàng)建的box物體在modify里修改名字為sofa腿,并調(diào)節(jié)參數(shù)如圖所示:

11、選擇調(diào)節(jié)好的sofa腿,按下鍵盤上的shift鍵復制一個出來,如圖所示:

12、再次選擇chamferbox命令,在左視圖里創(chuàng)建一個chamferbox物體,如圖所示:

13、選擇這個物體在modify里修改名字為靠背,參數(shù)修改如圖所示,并調(diào)節(jié)其位置:

14、選擇sofa腿和扶手,按下鍵盤上的shift鍵復制一個出來放到另一側(cè)如圖所示:

15、選擇靠背將靠背旋轉(zhuǎn)一個角度,最后模型如圖所示:

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