3ds max怎么制作路徑約束動畫?

3DS Max不僅可以建模,也可以用來制作動畫,今天我們就利用3DS Max來制作一個路徑約束動畫,一起來看看在3DS Max里是如何制作路徑約束動畫的吧。
1、打開3DS Max,進入3DS Max的操作界面,如圖所示:
2、在右側(cè)的Object Type里找到Sphere選項在視圖里制作一個球體,如圖所示:
3、在右側(cè)的工具區(qū)選擇Shape選項,如圖所示:
4、在Object Type里找到Line選項,在視圖里繪制一條曲線,如圖所示:
5、選擇球體,在左側(cè)找到Motion選項,點擊Motion選,進入Motion的操作界面,如圖所示:
6、在Assign Controller里選擇Position選項,如圖所示:
7、然后選擇Assign Controller選項,如圖所示:
8、點擊Assign Controller選項,彈出Assign Position Controller對話框,在該對話框里找到Path Constraint選項,如圖所示:
9、點擊Path Constraint選項點擊OK,在右側(cè)的屬性欄里找到Add Path選項,如圖所示:
10、點擊Add Path選項,在視圖里選擇曲線,在時間軸上可以看到第一幀和最后一幀都變成了關(guān)鍵幀,如圖所示:
11、點擊播放按鈕,可以看到球體就沿著曲線做動畫了,截取一幀,如圖所示:
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